Messages postés par "Jereak"

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samedi 18 octobre 2014 à 20h54 Merci à vous pour ces encouragements. :) En effet, pas de version linux. @Jérôme Deuchnord : Cool, tu as bien commencé. Donc tu arrives aux cristaux c'est ça ? Au niveau des performances, je ne…
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samedi 11 octobre 2014 à 15h40 Pour ceux qui sont bloqués à la dernière salle de la première map : pensez à revenir un peu en arrière et à reconsidérer la salle dans son ensemble, pas juste l'endroit où vous êtes bloqués. Car o…
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samedi 11 octobre 2014 à 01h56 Oui, j'ai prévu de pouvoir modifier toutes les commandes depuis les menu. Par contre si ça te tiens vraiment à cœur j'ai expliqué [une méthode pour les modifier manuellement](http://zestedesavoir.com…
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samedi 11 octobre 2014 à 01h07 > Haaaaaa.. Bah voila aussi, je jouais sans sons.. Source:[uriopass](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1181/roll-on/?page=3#p24426) En même temps c'est un peu ballot pour un jeu qui précise dan…
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vendredi 10 octobre 2014 à 09h34 Si je vous dis que le son a une importance capitale, ça vous aide ? A un minuscule détail graphique près, et à moins de tester toutes les combinaisons possibles, sans son il est impossible de résoudr…
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vendredi 10 octobre 2014 à 00h25 Ah, d'ailleurs ça c'est une aide que j'ai donné sur "un autre forum". :P En fait, la première balle que l'on trouve (au début de la première map) doit obligatoirement d'être repopée en cliquant su…
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jeudi 09 octobre 2014 à 21h29 > Toujours bloqué Source:[Forever](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1181/roll-on/?page=3#p24243) Suffisamment de gens ont trouvé, je vais donc te laisser réfléchir un peu seul avant d'en dire …
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jeudi 09 octobre 2014 à 20h01 Merci beaucoup, c'est un grand plaisir de voir que mon travail est apprécié ! J'essaierai tout de même de creuser ces questions de performances, mais je pense en effet être déjà très peu gourmand. …
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jeudi 09 octobre 2014 à 00h44 Pour 3 ombres qui se courent après, je pense que c'est plus que négligeable. Mais je me pencherai sur ce problème.
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mardi 07 octobre 2014 à 20h58 Merci bien. :) Pour la qualité graphique, tu peux déjà essayer de passer dans une résolution plus basse depuis le menu (1280x720 par exemple), ça devrait être assez efficace. Si tu veux essayer un…
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lundi 06 octobre 2014 à 19h32 Si d'autres personnes sont bloquées je vais peut-être devoir me rabaisser à donner la solution... mais je préfèrerais ne pas en arriver à de telles extrémités : mes précédents testeurs jusque là ont …
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lundi 06 octobre 2014 à 09h30 Non, je ne vais pas "rajouter de l'humour". ^^ Tu es bloqué [là ](http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-video-roll-on-nouvelle-demo-04-10-14?page=5#message-87403945)? > yep, toujours par…
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dimanche 05 octobre 2014 à 23h15 C'est dingue que tant de gens aient cette erreur. Du coup tu as essayé de re-télécharger ?
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samedi 04 octobre 2014 à 22h32 Tout ça est bien fâcheux, d'autant plus que je n'ai aucune solution pour l'instant. Je vais faire quelques recherches dès que possible (faire un installeur perso, entre autres), mais je ne promets…
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samedi 04 octobre 2014 à 20h56 Arf, voilà qui commence bien. Je l'ai déjà installé sur plusieurs machines, et chez plusieurs personnes, je n'ai jamais eu de problème. Je t'avoue que je n'ai pas de réelle solution à te proposer …
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samedi 04 octobre 2014 à 18h20 # Démo Bien le bonjour braves gens, Comme promis la semaine dernière, voici venue l'heure de la démo ! Celle-ci contient 9 maps, soit un peu moins de la moitié du jeu final. C'est donc assez co…
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samedi 04 octobre 2014 à 13h41 > **Démo disponible le week-end prochain !** Source:[Jereak](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1181/roll-on/?page=1#p22971) Non, non... :-° Je sais, une démo n'est pas vraiment une béta, m…
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samedi 04 octobre 2014 à 00h33 Merci à vous ! @Bat : je compte bien atteindre 20 maps, c'est ce qui est prévu depuis un moment. Par contre non je ne compte pas rajouter de maps supplémentaires une fois le jeu publié. En tout ca…
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dimanche 28 septembre 2014 à 20h51 Bonjour à tous, **Démo disponible le week-end prochain !** La démo est en cours de finalisation : réorganisation de certaines zones dans les premières maps, ajout de puzzles intermédiaires pour…
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samedi 13 septembre 2014 à 23h48 ![Le début de la 11ème map](http://i.imgur.com/N8cVeIg.jpg) ![Et un peu plus loin dans la même map...](http://i.imgur.com/J0s9UPT.jpg) Je suis conscient que tout ça n'est pas très explicite, …
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vendredi 05 septembre 2014 à 12h40 ![La dernière salle jouable à l'heure actuelle](http://i.imgur.com/n79aQyl.jpg) A côté de ça, dans l'optique de sortir une démo prochainement, je retravaille la toute première map pour en faire un…