Messages postés par "Praetonus"
Sujet | Date | Extrait |
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Pratique des arts martiaux/sports de combat
Vennez parler de votre pratique ! |
lundi 16 novembre 2015 à 15h48 | > Je cherches juste à te dire que historiquement le karaté à été inventé par des paysans Source:[Demandred](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/4650/pratique-des-arts-martiauxsports-de-combat/?pag… |
Pratique des arts martiaux/sports de combat
Vennez parler de votre pratique ! |
dimanche 15 novembre 2015 à 16h59 | Deux exemples : [https://www.youtube.com/watch?v=jn45wb4VPIA](https://www.youtube.com/watch?v=jn45wb4VPIA) [https://www.youtube.com/watch?v=QJORRbZBnM8](https://www.youtube.com/watch?v=QJORRbZB… |
Pratique des arts martiaux/sports de combat
Vennez parler de votre pratique ! |
dimanche 15 novembre 2015 à 16h35 | Salut. > La plupart de ses techniques viennent du fait que les disciples comme le judo/aikido/karaté etc sont assez peu efficace pour l'auto défense. Normale, elles ne sont pas faites pour ça et u… |
Réunion des comités de normalisation de C et C++
du 19 au 29 octobre |
mercredi 11 novembre 2015 à 04h42 | @VDD : Le modèle mémoire de C et C++ a été conçu pour être indépendant de l'environnement et du CPU. Cf [Atomic Weapons](https://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/Cpp-and-Beyond-2012-Herb-Sutter-ato… |
Réunion des comités de normalisation de C et C++
du 19 au 29 octobre |
lundi 09 novembre 2015 à 22h56 | La différence entre les threads et les sockets ou les tubes, c'est que ces derniers représentent un canal vers le monde extérieur. Là je suis d'accord, la spécification du langage n'a rien à voir là … |
Réunion des comités de normalisation de C et C++
du 19 au 29 octobre |
lundi 09 novembre 2015 à 21h32 | Je pense que tu prends le problème dans le mauvais sens. Quand on demandait au standard C99 ou C++03 comment se comportait un programme en multithread, il répondait « multithread ? C'est quoi cette b… |
Réunion des comités de normalisation de C et C++
du 19 au 29 octobre |
dimanche 08 novembre 2015 à 22h27 | A mon avis, la question des threads est essentielle à traiter dans le langage pour une raison très simple : la définition du modèle mémoire. Sans celui-ci, on ne peut pas faire de raisonnement sur le… |
dimanche 08 novembre 2015 à 12h32 | Merci pour vos retours, je devrais avoir le temps de revoir ça cette semaine. | |
vendredi 06 novembre 2015 à 19h37 | > Je me suis fait peut-être avoir par le terme "clang" qui est un tout petit peu ambigu. Bien sûr qu'il existe le binaire clang.exe (entre autres), mais fait attention : "clang: a C language family f… | |
vendredi 06 novembre 2015 à 16h11 | > Clang est un front-end de LLVM, ce n'est pas un compilateur en soi-même, ni un analyseur (bien qu'il soit la base de l'analyseur statique http://clang-analyzer.llvm.org/). C'est la combinaison f… | |
jeudi 05 novembre 2015 à 23h40 | Bonjour les agrumes ! La bêta tutoriel « Introduction à la compilation avec LLVM » a été mise à jour et coule sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Oh ça va, personne n'est pressé.](htt… | |
jeudi 05 novembre 2015 à 22h21 | Je ne parlerai pas de théorie des langages ici. Le frontend sera basique et « empirique ». Il sera assez proche de celui du [tutoriel LLVM](http://llvm.org/docs/tutorial/LangImpl1.html), pour donner … | |
jeudi 05 novembre 2015 à 22h07 | Bonjour les agrumes ! La bêta tutoriel « Introduction à la compilation avec LLVM » a été mise à jour et coule sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Oh ça va, personne n'est pressé.](htt… | |
jeudi 05 novembre 2015 à 22h03 | Bonjour les agrumes ! La bêta tutoriel « Introduction à la compilation avec LLVM » a été mise à jour et coule sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Oh ça va, personne n'est pressé.](http://zest… | |
jeudi 05 novembre 2015 à 17h37 | Bonjour à tous. J'ai commencé la rédaction d'un tutoriel intitulé « Introduction à la compilation avec LLVM ». Le tutoriel a pour objectif d'être une vulgarisation du Dragon Book, et se veut acces… | |
samedi 31 octobre 2015 à 00h20 | Le typage faible et dynamique c'est un casse-tête à gérer proprement. Commence par faire un typage fort, sinon tu ne vas pas t'y retrouver. | |
Eugola
Terraria-like |
jeudi 29 octobre 2015 à 18h24 | Salut. Je te conseille très fortement de passer à une gestion de ressources correcte (RAII). Tu peux regarder [ce tuto](https://zestedesavoir.com/tutoriels/895/simplifier-la-gestion-de-la-memoire-… |
jeudi 29 octobre 2015 à 17h13 | Ah oui mince, j'ai fait dans le mauvais sens. Je suis pas très réveillé. J'édite. Edit : Corrigé | |
jeudi 29 octobre 2015 à 17h06 | Le processus « canonique » d'une compilation c'est ça : Mettons qu'on aie une expression mathématique, comme 2 + 5 * 8 - 4. On veut transcrire cette expression en langage machine. Pour commence… | |
jeudi 29 octobre 2015 à 16h24 | Luthaf a très bien résumé. Pendant que j'y pense, ça pourrait être intéressant de faire un tuto compilation et LLVM. Je garde l'idée dans un coin. @Ardakaniz : Si tu es à l'aise en anglais, tu peu… | |
Réunion des comités de normalisation de C et C++
du 19 au 29 octobre |
jeudi 29 octobre 2015 à 13h52 | > Pourquoi y a-t-il des types synonymes même sans compter les nombreux typedef genre int16_t ? je pense par exemple à long et int qui sont techniquement identiques, obligeant les compilateurs à ajout… |