[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

Le problème exposé dans ce sujet a été résolu.

Niavok, programmeur gameplay sur Helium Rain, streame son travail de développement en ce moment-même ! La Milestone 3 approche à grand pas…

Le nombre de sauvegardes sera limité ou pas ?

albert733

Pour l'instant oui, d'ici à la release j'espère qu'on pourra rendre ça dynamique. :)

Question bête mais est ce que le jeu sera dispo en français ou seulement en anglais?

Demandred

Il est très probable qu'il soit entièrement en anglais. On ne se ferme aucune porte là-dessus, mais on est conscients que la traduction prend du temps et exige un code un peu plus malléable, par exemple "vous pilotez le vaisseau Dragon" ne se construit pas de la même façon en anglais ou en allemand. Le français est plus simple pour nous évidemment, mais on ne s'engage pas là-dessus.

Question bête mais est ce que le jeu sera dispo en français ou seulement en anglais?

Demandred

Il est très probable qu'il soit entièrement en anglais. On ne se ferme aucune porte là-dessus, mais on est conscients que la traduction prend du temps et exige un code un peu plus malléable, par exemple "vous pilotez le vaisseau Dragon" ne se construit pas de la même façon en anglais ou en allemand. Le français est plus simple pour nous évidemment, mais on ne s'engage pas là-dessus.

Stranger

On peut vous aidez ;)

Il existe une solution efficace contre le piratage que vous souhaitez intégrer, surtout que le jeu est solo ?

tleb

La version courte est que nous n’intégrerons aucun DRM tiers, quel que soit le degré de piratage que l'on constatera. Helium Rain est développé par passion, Niavok et moi considérons sa sortie commerciale comme une récompense plus que comme un objectif.

On ne sait pas encore avec certitude quel(s) distributeur(s), de Steam, GOG ou d'autres, vendront le jeu ; chaque distributeur a ses propres contraintes. Ceux que nous comptons approcher pour l'instant ne devraient pas nous forcer à intégrer une protection quelconque et dans la mesure où le jeu est en solo, nous ne voulons aucun contrôle forçant un accès Internet.

Ceux que nous comptons approcher pour l'instant ne devraient pas nous forcer à intégrer une protection quelconque et dans la mesure où le jeu est en solo, nous ne voulons aucun contrôle forçant un accès Internet.

Bonne nouvelle, puisque c'est aussi un critère pour moi. Merci !

Hello !

Nous avons terminé la Milestone 3 ce soir ! Ils 'agissait essentiellement de correctifs et de petits bugs de l'interface.

Cette version signifie pas mal de choses super cool pour nous :

  • nous avons maintenant une base de travail stable, qui ne crashe pas toutes les deux minutes et est jouable en tant que tel ;
  • l'interface graphique a une collection de composants terminés et un style bien établi ;
  • la Milestone 4 va moins se concentrer sur la vue 3D, ce seront des développements moins lourds car moins connectés avec le reste.

Pour fêter ça, nous avons candidaté à Unreal Dev Grants ! La réponse mettra probablement du temps à arriver, mais avec un peu de chance on peut toujours rêver… :)

J'vous le souhaite les gars. Il m'est d'avis que vous avez vos chances. Le travail abattu est très propre visuellement parlant et le devblog met aussi en avant une bonne maîtrise technique. Puis, qui ne tente rien n'a rien. ;)

+11 -0

J'aurai une question : on va diriger une entreprise qui fait du commerce dans l'espace. Mais es ce qu'il y aura différent "types" d'entreprises, avec des désavantages sur certains aspects et des avantages sur d'autres ?

Autrement, c'est du super boulot, j'ai hâte de tester ! Et j'espère que vous serait pris ;) !

On ne prévoit pas de "classes" d'entreprises non. Le joueur se spécialise dans ce qu'il souhaite.

Stranger

Du coup les possibilités de spécialisation seront limitées par la nature du jeu non ? (Exemple : personne ne pourra se mettre à commercialiser des smartphones)

PS: En parlant de smartphones, si dans les logos prédisponibles on pouvait trouver une/plusieurs référence/s envers des marques connues du monde actuel ce serait génial :D !

+3 -0

Ce serait légalement problématique sauf à rentrer dans la caricature, pastiche.

Arius

Exact, je me suis mal exprimé. Pour prendre un exemple facile : la pomme d'Apple serait rappelée par un cerise/banane/fruitDeVotreChoix croqué(e). C'est à ça que je pensais : prendre une caractéristique connue du logo puis le modifier en gardant cette caractéristique comme rappel :) .

J'avoue avoir très envie de créer une société nommée PolioSoft avec un logo rappelant celui d'Apple. :p

+1 -0

On ne prévoit pas de "classes" d'entreprises non. Le joueur se spécialise dans ce qu'il souhaite.

Stranger

Du coup les possibilités de spécialisation seront limitées par la nature du jeu non ? (Exemple : personne ne pourra se mettre à commercialiser des smartphones)

poliorcetics

Euh, on ne va pas s'emballer hein ?

On va avoir une dizaine de ressources commerciales et interdépendantes, essentiellement des matières premières. On va étudier qu'est ce qui peut être intéressant là-dessus mais quand on dit que le joueur se spécialise là où il veut, ça veut dire qu'il peut lancer un empire minier, des usines de vaisseaux ou les deux, pas qu'il va inventer une nouvelle ressource.

J'ai parfois l'impression que certains de nos lecteurs pensent qu'on va réinventer le genre et de faire un jeu plus ambitieux que des titres AAA avec deux cent développeurs. On est deux, on essaye de faire un bon jeu propre avec une ambition mesurée.

Justement c'est ce que j'avais compris : on ne pourra pas créer de ressources inexistantes à la base (tant mieux d'ailleurs, sinon pauvre de vous pour coder ça), juste exploiter tout ce qui sera exploitable dans le jeu, ce qui va apparemment nous occuper pendant de longues heures. :)

+1 -0

Il y aura t'il un moment où le jeu "stagnera", c'est à dire que le joueur sera arrivé au bout de tout ce que propose le jeu, qu'il sera tellement riche qu'il n'y aura plus aucun défi ? Ou le contenu est généré aléatoirement et il y aura toujours quelqu'un de plus fort que le joueur ?

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