Tag : opengl
[OpenGL 3] Savoir si la caméra est derrière une face
Problème étrange Par Vinke013 - Lundi 28 mars 2022 à 17h12 28/03/22 à 17h125 messages
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Jeudi 05 janvier 2023 à 10h56
05/01/23 à 10h56
The fate of Marcus
Par SuperFola - Vendredi 02 novembre 2018 à 16h57 02/11/18 à 16h5710 messages
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Jeudi 03 janvier 2019 à 09h40
03/01/19 à 09h40
texture sur un cercle en mouvement [SDL2] [OpenGL]
Comment afficher une texture sur un cercle en mouvement ? Par Astronight - Dimanche 21 octobre 2018 à 20h00 21/10/18 à 20h005 messages
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Lundi 22 octobre 2018 à 12h58
22/10/18 à 12h58
Texte Input bar [SDL2] [OpenGL]
Créer une boîte de texte utilisable par l'utilisateur Par Astronight - Dimanche 21 octobre 2018 à 18h35 21/10/18 à 18h357 messages
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Lundi 22 octobre 2018 à 12h56
22/10/18 à 12h56
Shader de lens distortion rajoute une bordure colorée aux surfaces planes
correction d'aberration chromatic Par unidan - Mercredi 18 juillet 2018 à 10h27 18/07/18 à 10h271 message
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Introduction aux compute shaders
Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire. Par denissalem - Vendredi 30 septembre 2016 à 17h30 30/09/16 à 17h3010 messages
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Samedi 14 janvier 2017 à 11h30
14/01/17 à 11h30
Problème création du contexte
Par NeDKaM - Jeudi 24 mars 2016 à 21h48 24/03/16 à 21h486 messages
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Vendredi 25 mars 2016 à 14h30
25/03/16 à 14h30
2.0 vers 3.3
Mobile Intel(R) 4 series express chipset Par Zérotisme - Vendredi 26 février 2016 à 16h52 26/02/16 à 16h5211 messages
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Mardi 08 mars 2016 à 22h36
08/03/16 à 22h36
Une question de lumières
Par Blackhart - Mardi 26 août 2014 à 18h09 26/08/14 à 18h097 messages
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Vendredi 29 août 2014 à 09h44
29/08/14 à 09h44