Messages postés par "stilobique"
5 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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dimanche 31 mai 2015 à 16h51 | > Très sympa ton armure Fansub, mes couleurs préférées sont les 8 et 18. > > Les assets de colonnes sont très sympa, le texturing est vraiment bon ! :) > Le seul défaut que je remarque est le man… | |
vendredi 29 mai 2015 à 15h50 | C'est juste un plane que je suis venu dupliquer. Avec juste des rotations/scale ; utilisation du snapping pour placer correctement mon objet. J'aurais bien utilisé les particules ou un script pour "p… | |
vendredi 29 mai 2015 à 11h43 | Moi j'aime bien le torse du 5 avec le bleu du 11 :D . Edit : A tiens j'ai pas posté ça, un taff fait dans la semaine histoire de me détendre. Edit 2 : More foliage0 ![Image utilisateur](https:… | |
dimanche 24 mai 2015 à 20h09 | Il y a un switch fait par adobe pour passer facilement entre les 2, mais je ne sait pas du tout ce qu'il veut. | |
dimanche 24 mai 2015 à 14h38 | Motion design c'est vague et large. AE permet de faire du compositing + animation ; C4D ajouté de l'animation, notamment pour des éléments 3D. J'ai pas de réponse précise sur t'es questions, si c… | |
dimanche 24 mai 2015 à 13h24 | C4D + After Effect sont de très bon outils, mais c'est du boulot, ça demande aussi de savoir animé. | |
mercredi 20 mai 2015 à 12h06 | Je n'ai pas tout compris. L'idée c'est de rassembler des taffs pour faire des articles avec ce thème par la suite ? En ce moment je travaille sur de la création de végétation pour l'unreal engine,… | |
A Free Spirit
Court métrage d'animation sous Blender |
mardi 19 mai 2015 à 23h23 | > La scène 3 est entrain d'être rendu, on est à 2 minutes par image et 1750 images, soit beaucoup de temps... :( C'est quoi t'a machine pour faire ce rendu ? Si tu à besoin d'aide -et que les rend… |
A Free Spirit
Court métrage d'animation sous Blender |
lundi 04 mai 2015 à 01h02 | Le cycle de marche fonctionne bien, par contre quand il est finit la transition se voit. Mais bon ça passe. Sinon niveau critique plan/découpage. Plan 1 > Marche vers le banc Plan 2 > Léger trav… |
A Free Spirit
Court métrage d'animation sous Blender |
samedi 02 mai 2015 à 17h13 | Sympa. Vivement les sons avec le tout :) . Juste par curiousité, t'a fait quelques recherche de film qui utilise des visuels en N&B ? Perso je trouve que c'est toujours compliqué au niveau de la m… |
vendredi 01 mai 2015 à 11h36 | > - La roughness sur ton material est beaucoup trop grande pour un mur de briques,essaie de diminuer un peu son opacité pour que l'objet ne soit pas trop briant,et combine le tout avec une Metalness … | |
mercredi 29 avril 2015 à 23h36 | J'ai fait joujou avec substance designer auj (et du Zbrush pour la base form). ![](http://zestedesavoir.com/media/galleries/1735/f35e15bc-6dd4-405b-8ad0-8a4517c54d69.jpg.960x960_q85.jpg) C'est … | |
lundi 27 avril 2015 à 13h37 | Cool. Il pourrait être pas mal de faire un thread sur ce soft, [si ça intéresse les gens je commence un tableau pour mettre les soupe de nodes sur Pinterest :)](https://www.pinterest.com/stilobique/s… | |
lundi 27 avril 2015 à 10h45 | Sympa ! C'est sur le 5 ? | |
Tileable texture sculpt
Création d'une texture tileable via blender |
vendredi 24 avril 2015 à 23h41 | Aller la suite, même si le topic n'as pas l'air d'enthousiasmé les foules ^^ . Le sculpt est finit, j'aurais bien aimé faire le shading dans Blender mais il faudrait faire une retopo, bake les cai… |
mercredi 22 avril 2015 à 14h54 | Technique rapide aussi pour ajouté de la diversité dans ton sol : - Subdivise 1 ou 2 fois. - Créer 2/3 shader de sable voir d'autre chose. - Utilise le vertex paint pour génerer des mask et ajouté… | |
Tileable texture sculpt
Création d'une texture tileable via blender |
mercredi 22 avril 2015 à 14h51 | Allez, la suite. Tout d'abord un petit Gif sur mes test de baking rendu sous Marmoset. Mon Cube est pas correctement déplier donc le tilling ne marche pas partout. Il faut que je prepare correctem… |
mercredi 22 avril 2015 à 14h48 | Le tilling du sable ne fonctionne pas. | |
A Free Spirit
Court métrage d'animation sous Blender |
mercredi 15 avril 2015 à 15h29 | Yep, ça me parait clairement mieux. Bon par contre j'ajoute encore une critique vis-à-vis du 1er plan ! T'a camera commence à l'arrêt puis accélère, ton plan doit commencer tout de suite en mouvement… |
Tileable texture sculpt
Création d'une texture tileable via blender |
mercredi 15 avril 2015 à 01h24 | Plop, Le fusil étant finit je passe à la suite. C'est vraiment un taff pour testé le sculpt ; pour l’instant je ne suis pas mécontent, mais niveau performance ba c'est pas ça quand on pousse le best… |
Fusil SPAS 12
Création d'un fusil SPAS 12 pour du temps réel. |
mercredi 15 avril 2015 à 01h04 | A zap de mettre les rendu finaux de Marmoset. ![Image utilisateur](https://cdn.artstation.com/p/assets/images/images/000/623/339/large/aurelien-vaillant-franchi-spas-12-def-front.jpg?1428943856) … |