Messages postés par "buffalo974"
Sujet | Date | Extrait |
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lundi 04 novembre 2019 à 22h19 | J'ai besoin d'une référence sur mes objets créés dynamiquement, j' aimerai utilisé un index qui soient stockés dans une classe. | |
dimanche 03 novembre 2019 à 10h32 | Salut, la limite du nombre d' instance c'est pour le sport, c'est obtenir l' identifiant le problème. | |
samedi 02 novembre 2019 à 12h56 | Merci pour vos réponses: j' essaie d' obtenir ce comportement mais je n'y arrive pas avec les dataclasses que j' apprecie: ```py a=Product('milk', 2.4, 1) b=Product('butter', 0.5, 2) print(a… | |
jeudi 31 octobre 2019 à 10h10 | Salut Adri1, ```py #! /usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- from dataclasses import dataclass MAX_COUNT = 5 # pour l'exemple class X: counter = 0 # variable de classe … | |
mercredi 30 octobre 2019 à 17h19 | Salut, avec les classes habituelles on peut par exemple brider à 5 le nombre d' instances d'une classe comme ceci: ```py MAX_COUNT = 5 # pour l'exemple class X: counter = 0 # variabl… | |
jeudi 24 octobre 2019 à 12h52 | Salut, j'ai trouvé un tuto sympa mais qui ne marche pas :( [https://www.shanelynn.ie/asynchronous-updates-to-a-webpage-with-flask-and-socket-io/](https://www.shanelynn.ie/asynchronous-updates-to-… | |
vendredi 18 octobre 2019 à 21h48 | J aime bien justement les dataclasses pour son côté Rust que je débute , je ne sais pas pour le contextvars jamais essayé. | |
jeudi 17 octobre 2019 à 20h23 | Salut, autant lors de la sortie des dernières versions je comprenais les grosses features, autant je ne vois pas ce que la 3.8 apporte. [https://python.developpez.com/actu/264381/Python-3-8-0-la-p… | |
[python] environement virtuel qui crash
<pexpect.popen_spawn.PopenSpawn object at 0x7fcabbe41e80> |
mardi 24 septembre 2019 à 23h34 | Salut, j'essaie de créer un environnement virtuel pour ce jeu sympa: [http://perpetualpyramid.com/drupal/?q=subterrex_0.3](http://perpetualpyramid.com/drupal/?q=subterrex_0.3) pipenv --python … |
enfouissement de medias des jeux commerciaux et durees de copyright
quand et comment je recycle sons et images |
vendredi 20 septembre 2019 à 12h50 | Salut, j'ai fait mon grenier, j'ai retrouvé des jeux PC datant des années 2000. je me suis dit tiens : je vais recuperer des tiles sets, des icones, des musiques etc. Déjà j' obtiens "authentifi… |
Godot FR
Forum français sur Godot |
vendredi 20 septembre 2019 à 11h42 | quelq'un a un example de jeu scripté avec le binding python ? y a t il un binding rust prevu dans l' avenir ? |
[python] pytmx avec pyglet pour rendu tileset map
exemple incomplet sur github |
dimanche 15 septembre 2019 à 11h08 | je viens d'envoyer un email au gars, on verras bien, y'a noté python 3.3+ sur le readme d'il y a 8 mois. |
[python] pytmx avec pyglet pour rendu tileset map
exemple incomplet sur github |
samedi 14 septembre 2019 à 21h33 | Salut, quand je lance test_pyglet.py ici [https://github.com/bitcraft/PyTMX/tree/master/apps](https://github.com/bitcraft/PyTMX/tree/master/apps) j'obtiens: **tile flags are not implemented** c'… |
[Rust] Algorithme ou checklist pour choisir les pointeurs
visuel pour decider "facilement" |
vendredi 13 septembre 2019 à 14h25 | j'allais justement poster ce lien. |
[Rust] Algorithme ou checklist pour choisir les pointeurs
visuel pour decider "facilement" |
mercredi 11 septembre 2019 à 10h21 | ben t'as raison, à mon stade, faut se confronter au compilateur. J'ai repéré des petits bouts de codes simples qui marchent, je vais les bidouiller et repérer les messages d'erreur. Cette rubriq… |
[Rust] Algorithme ou checklist pour choisir les pointeurs
visuel pour decider "facilement" |
mardi 10 septembre 2019 à 17h23 | Salut, j'essaie de digérer le rust book. Avez vous en tête une check liste des questions à se poser ou bien un algorithme décisionnel pour mettre en place les variables, références, différents t… |
mardi 10 septembre 2019 à 13h31 | C'est par curiosité et pour comprendre ce qui se passe dans la mémoire. Pour l' histoire du deferencement, ce passage éclaire un peu: ```text fn main() { let x = 5; let y = &x; … | |
samedi 07 septembre 2019 à 14h47 | Salut, comment verifier si il y a ou non un changement d'adresse memoire de ma variable **text** (label / valeur sous jacente dans la RAM) lors de l'operation suivante: ```text fn main(){ … | |
[Rust] Borrowing : Mutating integer reference VS string reference
etoile vs pas d'étoile |
vendredi 06 septembre 2019 à 15h50 | Salut, sur cette page [https://www.tutorialspoint.com/rust/rust_borrowing.htm](https://www.tutorialspoint.com/rust/rust_borrowing.htm) on peut lire : **Illustration: Mutating an integer referen… |
jeudi 05 septembre 2019 à 11h15 | Salut, j'ai trouvé deux liens très sympas sur Rust avec le code source associé, si vous en avez du même style, merci de partager. [https://dale.io/blog/a-rust-venture.html](https://dale.io/blog/a… | |
dimanche 01 septembre 2019 à 14h30 | merci Amaury pour cette réponse développée. |