Messages postés par "Stranger"
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Sujet | Date | Extrait |
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[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
jeudi 30 avril 2020 à 15h47 | > Qu'auriez-vous souhaiter améliorer ? Ou faire différemment (au niveau développement, production, communication,..) ? > Source:[Arius](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/disponible-helium… |
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jeudi 30 avril 2020 à 09h45 | > Tu mets à jour HR au fur et à mesure des updates Unreal ou vous avez définitivement freeze la version? Source:[Fraggy](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/disponible-helium-rain/?page=95#p2… |
A quoi sert cette conversion ?
Pourquoi un paramètre scalaire plutôt qu'une constante ? |
mardi 28 avril 2020 à 16h49 | Les paramètres peuvent être modifiés dynamiquement (par le développeur, ou dans le jeu par le code) sans recompiler le matériau, ce qui n'est possible que depuis l'éditeur ; les constantes sont figée… |
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mercredi 22 avril 2020 à 15h03 | Eh bien, une année sans mise à jour de ce sujet ! Il faut dire qu'on est passés dans un mode plus discret. Helium Rain est terminé, les mises à jour se sont arrêtées après la publication de notre… |
Un "The Binding of Isaac" Like
Recherche Graphiste |
mercredi 01 avril 2020 à 17h27 | > > j’ai qu’à soit créer une image vite fait, soit mettre la même image qu’un autre mob > > En fait un carré d’une couleur distincte suffit. C’est ça le truc que j’aurais aimé admettre étant plus … |
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lundi 04 mars 2019 à 19h03 | Non, au contraire, la plupart des SDK de modding sur leur boutique sont des version modifiées du moteur. |
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dimanche 03 mars 2019 à 10h34 | Hello ! On publie enfin notre kit de modding ! C'est gratuit, c'est tous nos outils ainsi qu'une bonne partie du contenu du jeu, [sur le launcher Epic Games](https://www.epicgames.com/store/fr/pr… |
mercredi 30 janvier 2019 à 11h49 | Ce nouveau courant de pensée, ce n'est pas plutôt les pleurnicheries permanentes d'hommes médiocres qui vivent mal leur fin de règne ? | |
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vendredi 25 janvier 2019 à 18h54 | Oui, c'est une promo de lancement de GOG, puisque le jeu est déjà disponible ailleurs. |
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vendredi 25 janvier 2019 à 16h45 | Et c'est parti pour GOG, ça se passe par ici : https://www.gog.com/game/helium_rain ! |
mercredi 23 janvier 2019 à 20h06 | On ne régule pas un courant, c'est l'appareil que tu branche dessus qui le consomme. | |
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lundi 21 janvier 2019 à 19h14 | Bonjour tout le monde ! On a une petite annonce pour vous... ![ ](https://i.imgur.com/7BhXoiT.jpg) Eh oui, Helium Rain a été sélectionné par l'équipe de GOG, et sera publié dans quelques jours… |
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lundi 07 janvier 2019 à 12h27 | UE4 a un mécanisme de DLC qui permet, à partir du projet Unreal du jeu et d'une version existante, de produire une sorte de patch qui ajoute du contenu. A la base, comme son nom l'indique, c'est prév… |
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lundi 07 janvier 2019 à 10h10 | Hello, et bonne année ! On aura réussi en 2018 à passer d'un Early Access à un jeu terminé. Depuis la dernière annonce, nous avons publié trois hotfix pour de nouveaux problèmes détectés par les j… |
dimanche 09 décembre 2018 à 21h23 | Non, Monogame n'a pas plus de potentiel. C'est équivalent à 1% d'Unity - ça pourrait en être un composant, parmi de nombreux autres. | |
lundi 03 décembre 2018 à 07h50 | Non. | |
vendredi 30 novembre 2018 à 16h41 | Le passage de la license que tu as cité précédemment s'adresse aux "wallpaper websites", sites qui n'ont d'autre fonction que de trouver et télécharger l'image pour la mettre en fond d'écran. Il semb… | |
vendredi 30 novembre 2018 à 11h15 | Le 102% TDP veut dire 1.02x la valeur moyenne indiquée pour ce GPU. C'est complètement normal. Les derniers CPUs Intel peuvent faire 1.5x le TDP par exemple. Quand aux chutes de FPS, il suffit qu… | |
vendredi 30 novembre 2018 à 11h01 | Pour ton cas, vu ta description, c'est ça : > In case you want to use my artwork in your blog's layout ( top banner or background ONLY allowed ) contact me beforehand for further approval or disa… | |
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jeudi 29 novembre 2018 à 17h06 | Merci Arius ! Je regarde ça, c'est toujours intéressant de voir comment d'autres approchent le problème. |
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jeudi 29 novembre 2018 à 14h15 | Hello ! Le développement de Helium Rain ralentit de plus en plus, avec une version 1.3 la semaine dernière pour corriger quelques derniers problèmes, et ouvrir la voie pour un support du modding.… |