Messages postés par "Stranger"
522 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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jeudi 22 novembre 2018 à 21h52 | Sur la pub je pense personnellement que ZdS peut demander à ce que les projets présentés aient un aspect pédagogique direct, même très minimal. Soit l'auteur apprend avec les retours des autres, soit… | |
vendredi 26 octobre 2018 à 20h33 | En ce qui concerne UE4, ça n'est jamais sorti d'un état expérimental. Principalement parce que à peu près personne ne joue en Web, et surtout pas à des jeux 3D. Unity et Godot sont censés le permettr… | |
jeudi 25 octobre 2018 à 19h23 | Ramenez vous. | |
jeudi 25 octobre 2018 à 17h28 | C'est pas déconnant de réserver pour une petite dizaine. Je serais là vers 19h je pense. | |
jeudi 25 octobre 2018 à 11h29 | > Et concernant la création de jeu web en Javascript ? ( et plus particulièrement en reprenant WASM ) ? Source:[Praemix](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/11489/comment-faire-la-difference-ent… | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mercredi 24 octobre 2018 à 10h17 | Notre mise à jour 1.2.0 est disponible depuis le début de la semaine, avec un HUD de docking revu, un modèle de vol complètement refait pour permettre des trajectoires plus complexes, et de nombreux … |
lundi 22 octobre 2018 à 17h29 | Pour moi oui. Après chacun son truc, il y a des gens et des jeux qui se satisfont d'un moteur maison ou d'une bibliothèque toute simple. Mais pour le cas général, avant de trouver mieux qu'Unity, il … | |
lundi 22 octobre 2018 à 16h51 | Voyons ça comme ça : Unity est viable pour à peu près n'importe quel projet de jeu vidéo, et Unreal qui est plus lourdingue à utiliser permet d'aller plus loin sur des titres 3D ambitieux. Godot comp… | |
lundi 22 octobre 2018 à 16h25 | C'est un sujet compliqué et en fait ça dépend vraiment de ce que tu veux faire. Beaucoup de gens se lancent dans un jeu vidéo mais en fait veulent surtout programmer dans le monde du jeu vidéo, pas s… | |
samedi 20 octobre 2018 à 20h17 | Je passerais peut être faire un tour. | |
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vendredi 12 octobre 2018 à 16h14 | Après Steam, on passe à itch.io pour les plus exigeants du *DRM-free* ! [C'est par ici que ça se passe](https://deimos-games.itch.io/helium-rain). |
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jeudi 11 octobre 2018 à 17h01 | [[information]] | **Le grand jour est arrivé ! ** Après plus de quatre ans en développement, [Helium Rain est publié sur Steam](https://store.steampowered.com/app/681330/Helium_Rain/), clôturant … |
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vendredi 28 septembre 2018 à 00h55 | [Helium Rain 1.1.1 est disponible](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1699437360785449241) ! Au programme, des améliorations d'ergonomie sur les menus de gestion, et quelque… |
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mercredi 26 septembre 2018 à 12h50 | Hello ! Gros travail pour préparer la sortie, en ce moment... On nous a reporté quelques petits bugs, et après [une version 1.0.2 qui corrigeait des problèmes génériques sur l'économie](https://st… |
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samedi 22 septembre 2018 à 15h42 | Helium Rain 1.0 [est maintenant disponible](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1699436727710522949) sur Steam pour tous les joueurs ! Le jeu sortira définitivement le 11 oct… |
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lundi 17 septembre 2018 à 10h11 | La version 1.0 de Helium Rain est [disponible en beta](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1707317393286179273) sur Steam ! Au programme, la dernière mise à jour majeure … |
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mardi 04 septembre 2018 à 14h12 | A priori ce ne sont pas des choses qu'on va changer maintenant. On a une longue liste de choses qu'on aimerait faire (sauvegarder les configurations en skirmish et conclure des alliances en font déjà… |
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lundi 03 septembre 2018 à 17h53 | Hello ! Aujourd'hui, une news (an anglais) pour annoncer ce qui va suivre dans le développement du jeu. C'est [par ici sur Steam](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1702… |
vendredi 31 août 2018 à 14h47 | Le problème de ce topic n'est pas tant qu'il soit abandonné, c'est qu'il n'est pas franchement utile de toute façon. L'intention était bonne, mais le topic tombe dans le piège d'une approche encyclop… | |
jeudi 30 août 2018 à 10h55 | Eh bien personne ne t'aidera avec cette attitude, en tout cas. Bonne journée :) | |
jeudi 30 août 2018 à 10h50 | Le budget minimum pour un PC neuf qui fait tourner des jeux, c'est 600€ hors écran, hors Windows (150€). |