Messages postés par "Stranger"

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Sujet Date Extrait
Les problèmes de la section « vos projets »
jeudi 22 novembre 2018 à 21h52 Sur la pub je pense personnellement que ZdS peut demander à ce que les projets présentés aient un aspect pédagogique direct, même très minimal. Soit l'auteur apprend avec les retours des autres, soit…
Comment faire la différence entre un besoin de moteur de jeu complet ( Unity ) ou librairie graphique ( Monogame ) ?
vendredi 26 octobre 2018 à 20h33 En ce qui concerne UE4, ça n'est jamais sorti d'un état expérimental. Principalement parce que à peu près personne ne joue en Web, et surtout pas à des jeux 3D. Unity et Godot sont censés le permettr…
JZDS Paris
jeudi 25 octobre 2018 à 19h23 Ramenez vous.
JZDS Paris
jeudi 25 octobre 2018 à 17h28 C'est pas déconnant de réserver pour une petite dizaine. Je serais là vers 19h je pense.
Comment faire la différence entre un besoin de moteur de jeu complet ( Unity ) ou librairie graphique ( Monogame ) ?
jeudi 25 octobre 2018 à 11h29 > Et concernant la création de jeu web en Javascript ? ( et plus particulièrement en reprenant WASM ) ? Source:[Praemix](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/11489/comment-faire-la-difference-ent…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mercredi 24 octobre 2018 à 10h17 Notre mise à jour 1.2.0 est disponible depuis le début de la semaine, avec un HUD de docking revu, un modèle de vol complètement refait pour permettre des trajectoires plus complexes, et de nombreux …
Comment faire la différence entre un besoin de moteur de jeu complet ( Unity ) ou librairie graphique ( Monogame ) ?
lundi 22 octobre 2018 à 17h29 Pour moi oui. Après chacun son truc, il y a des gens et des jeux qui se satisfont d'un moteur maison ou d'une bibliothèque toute simple. Mais pour le cas général, avant de trouver mieux qu'Unity, il …
Comment faire la différence entre un besoin de moteur de jeu complet ( Unity ) ou librairie graphique ( Monogame ) ?
lundi 22 octobre 2018 à 16h51 Voyons ça comme ça : Unity est viable pour à peu près n'importe quel projet de jeu vidéo, et Unreal qui est plus lourdingue à utiliser permet d'aller plus loin sur des titres 3D ambitieux. Godot comp…
Comment faire la différence entre un besoin de moteur de jeu complet ( Unity ) ou librairie graphique ( Monogame ) ?
lundi 22 octobre 2018 à 16h25 C'est un sujet compliqué et en fait ça dépend vraiment de ce que tu veux faire. Beaucoup de gens se lancent dans un jeu vidéo mais en fait veulent surtout programmer dans le monde du jeu vidéo, pas s…
JZDS Paris
samedi 20 octobre 2018 à 20h17 Je passerais peut être faire un tour.
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

vendredi 12 octobre 2018 à 16h14 Après Steam, on passe à itch.io pour les plus exigeants du *DRM-free* ! [C'est par ici que ça se passe](https://deimos-games.itch.io/helium-rain).
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 11 octobre 2018 à 17h01 [[information]] | **Le grand jour est arrivé ! ** Après plus de quatre ans en développement, [Helium Rain est publié sur Steam](https://store.steampowered.com/app/681330/Helium_Rain/), clôturant …
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

vendredi 28 septembre 2018 à 00h55 [Helium Rain 1.1.1 est disponible](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1699437360785449241) ! Au programme, des améliorations d'ergonomie sur les menus de gestion, et quelque…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mercredi 26 septembre 2018 à 12h50 Hello ! Gros travail pour préparer la sortie, en ce moment... On nous a reporté quelques petits bugs, et après [une version 1.0.2 qui corrigeait des problèmes génériques sur l'économie](https://st…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

samedi 22 septembre 2018 à 15h42 Helium Rain 1.0 [est maintenant disponible](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1699436727710522949) sur Steam pour tous les joueurs ! Le jeu sortira définitivement le 11 oct…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

lundi 17 septembre 2018 à 10h11 La version 1.0 de Helium Rain est [disponible en beta](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1707317393286179273) sur Steam ! Au programme, la dernière mise à jour majeure …
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mardi 04 septembre 2018 à 14h12 A priori ce ne sont pas des choses qu'on va changer maintenant. On a une longue liste de choses qu'on aimerait faire (sauvegarder les configurations en skirmish et conclure des alliances en font déjà…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

lundi 03 septembre 2018 à 17h53 Hello ! Aujourd'hui, une news (an anglais) pour annoncer ce qui va suivre dans le développement du jeu. C'est [par ici sur Steam](https://steamcommunity.com/games/681330/announcements/detail/1702…
Listing de moteurs de jeux (2D et 3D)
vendredi 31 août 2018 à 14h47 Le problème de ce topic n'est pas tant qu'il soit abandonné, c'est qu'il n'est pas franchement utile de toute façon. L'intention était bonne, mais le topic tombe dans le piège d'une approche encyclop…
Expert en gaming venez svp
jeudi 30 août 2018 à 10h55 Eh bien personne ne t'aidera avec cette attitude, en tout cas. Bonne journée :)
Expert en gaming venez svp
jeudi 30 août 2018 à 10h50 Le budget minimum pour un PC neuf qui fait tourner des jeux, c'est 600€ hors écran, hors Windows (150€).