Messages postés par "Stranger"

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Sujet Date Extrait
unresolved external symbol
vendredi 10 juillet 2015 à 15h34 Le problème est donc très simple : tu as une dépendance circulaire entre tes deux classes et ça ne peut pas marcher. En C++, tu ne peux pas avoir deux classes comme ça qui s'incluent mutuellement. R…
unresolved external symbol
vendredi 10 juillet 2015 à 15h28 Fais voir Localentity.h ?
unresolved external symbol
vendredi 10 juillet 2015 à 15h20 Intellisense est juste un moyen rapide de vérifier une erreur évidente, pas une vérification par la compilation. Il ne faut pas lui faire confiance outre mesure, c'est toujours le compilateur qui a r…
unresolved external symbol
vendredi 10 juillet 2015 à 15h08 Non mais le problème de fond c'est que ```extern``` est un hack. Tu utilises ça quand tu as par exemple une variable globale dans A.cpp que tu veux utiliser dans B.cpp : tu la définis dans A, tu la r…
unresolved external symbol
vendredi 10 juillet 2015 à 14h49 > J'ai une classe (Player), dans le .hpp de cette classe je fais ceci (après la classe) ```extern LocalEntity me; ``` (je sais c'est mal mais j'ai pas le choix.) Mais encore ? Pourquoi n'as-tu pas…
Projet de jeu vidéo libre de droit, open source
vendredi 10 juillet 2015 à 09h47 Clairement si le but est de faire un jeu totalement open-source sans dépendance propriétaire, il faut partir sur une solution comme Nazara ou Blender Game, mais ça sera difficile, long, et au final m…
Bienvenue sur Zeste de Savoir !

La connaissance pour tous, gratuite et sans pépins

jeudi 09 juillet 2015 à 19h36 Bienvenue !
MLOP - The adventure

Jeu d'action plateforme en 3D , découvrez une fabuleuse aventure

jeudi 09 juillet 2015 à 16h15 > Sympa, dommage que la vidéo ne soit pas en 720p. Source:[stilobique](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/3309/mlop-the-adventure/?page=2#p64854) La dernière vidéo est dispo en 720 et 1080 ch…
[Disponible] Helium Rain

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jeudi 09 juillet 2015 à 11h21 > Supporterez-vous d'autres contrôleurs qu'un combo clavier + souris ? (HOTAS, Gamepad...) Source:[ThuleMalta](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=38#p65050) Le gamepad es…
Guide - Astuces et ressources sur la création de jeux vidéo

Les meilleures ressources et conseils disponibles pour un artiste 3D autodidacte

mercredi 08 juillet 2015 à 15h46 OK, from now on I too will speak Google Translate! I find myself as sentence structure generated vehicle better my thought that simply French. As noted by all stakeholders in this recent thread - unf…
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mercredi 08 juillet 2015 à 13h53 > On pourra vendre et acheter des vaisseaux ? Source:[albert733](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=38#p64922) Oui, c'est d'ailleurs une des bases du gameplay. Le princip…
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mardi 07 juillet 2015 à 22h33 > > On ne prévoit pas de "classes" d'entreprises non. Le joueur se spécialise dans ce qu'il souhaite. > Source:[Stranger](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=38#p64754) > …
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mardi 07 juillet 2015 à 09h06 > J'aurai une question : on va diriger une entreprise qui fait du commerce dans l'espace. Mais es ce qu'il y aura différent "types" d'entreprises, avec des désavantages sur certains aspects et des av…
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dimanche 05 juillet 2015 à 20h09 Hello ! Nous avons terminé la **Milestone 3** ce soir ! Ils 'agissait essentiellement de correctifs et de petits bugs de l'interface. Cette version signifie pas mal de choses super cool pour …
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jeudi 02 juillet 2015 à 16h00 > Il existe une solution efficace contre le piratage que vous souhaitez intégrer, surtout que le jeu est solo ? Source:[tleb](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=38#p64032) …
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mercredi 01 juillet 2015 à 22h00 Niavok, programmeur gameplay sur Helium Rain, [streame son travail de développement](https://www.livecoding.tv/niavok/) en ce moment-même ! La Milestone 3 approche à grand pas... ![](http://i.img…
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mardi 30 juin 2015 à 21h29 Qui est impatient de jouer ? :) ![](http://i.imgur.com/nwxUToo.jpg) > Juste pour savoir, l'emblème c'est genre plusieurs motifs qu'on assemblera ce qui collera plus à la DA de HR ou dessin à m…
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mardi 30 juin 2015 à 10h26 Oui, nous laisserons au joueur le choix de son emblème, et ce dernier est peint sur les coques de toute sa flotte. :) Nous sommes dans les derniers jours de la **Milestone 3**, qui conclut l'esse…
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mardi 30 juin 2015 à 01h43 Saurez-vous deviner la nouveauté dans cette image ? :D ![](http://i.imgur.com/WoQRIEn.jpg)
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vendredi 26 juin 2015 à 15h08 La première orbite que nous allons faire "mesure" 600 000 kilomètres de circonférence ! Les zones accessibles sont celles qui présentent de l'intérêt - stations, groupe d'astéroïdes, etc. Il y aura p…
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vendredi 26 juin 2015 à 13h31 La probabilité que ce que tu décris arrive est considérée comme nulle vu que la distance moyenne entre deux zones est de plusieurs dizaines de milliers de kilomètres.