Messages postés par "Stranger"
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Sujet | Date | Extrait |
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vendredi 26 juin 2015 à 12h02 | Niavok et moi sommes radicalement contre le procédé qui consiste à coller des concepts classiques sur de la science-fiction pour ne surprendre personne. Les vaisseaux qui volent comme des avions dans… |
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vendredi 26 juin 2015 à 11h20 | > > Dans ces cas, l'épave du vaisseau reste visible, présente dans le jeu et dérive lentement hors de la zone > > Est-ce cela sera important dans le gameplay? > > Du genre à force de batailles… |
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vendredi 26 juin 2015 à 09h55 | > Et ça sera possible [de ... ] les envoyer sur les vaisseaux adverses ? Source:[Demandred](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=35#p62959) > cultiver des astéroïdes ? Sou… |
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jeudi 25 juin 2015 à 17h06 | Les astéroïdes sont prévus pour être minés, essentiellement. Le joueur pourra y construire des stations pour en extraire les métaux indispensables à la construction de vaisseaux. Mais ils ont aussi u… |
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jeudi 25 juin 2015 à 14h13 | > On peut les faire exploser ces astéroïdes ? Ce serait intéressant si on pouvait ! :pirate: Source:[Wizix](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=35#p62865) Ce n'est pas pré… |
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mercredi 24 juin 2015 à 19h04 | Oui, c'est la version 2 qui est difficile a réutiliser. |
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mercredi 24 juin 2015 à 18h45 | Bon, les résultats du sondage ont été très rapides et très clairs dès la vingtaine de votes. Merci aux 62 personnes qui ont voté ! :) Suite au vote sur cette [liste](http://i.imgur.com/6nmtrx2.jp… |
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mercredi 24 juin 2015 à 15h23 | J'ai revu le formulaire après quelques retours. > C'est [**par ici pour répondre**.](http://goo.gl/forms/iWPSMaao3G) Source:[Stranger](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=… |
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mercredi 24 juin 2015 à 15h03 | Vu le débat que le style choisi pour les astéroïdes suscite, nous vous proposons de donner votre avis par un sondage. C'est [**par ici pour répondre**.](http://goo.gl/forms/iWPSMaao3G) |
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mercredi 24 juin 2015 à 07h45 | La seconde itération des astéroïdes est déjà là, avec de la *tessellation*, du *displacement*, de nouvelles normales et un peu plus de logique en *shading* pour bien différencier les différents cratè… |
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mardi 23 juin 2015 à 23h31 | Pendant ce temps ~~à Vera Cruz~~ en orbite autour de Nema, on rencontre parfois des **astéroïdes** ! ![ ](http://i.imgur.com/qfVGCvB.jpg) > Je ne sais plus si la question a été posée, mais en … |
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lundi 22 juin 2015 à 21h27 | Petite mise à jour avec le nouveau mécanisme de notifications, pour informer le jeu de l'état de sa flotte, d'un vaisseau détruit, d'une station construite... Les notifications sont décorées de diffé… |
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lundi 22 juin 2015 à 20h55 | > > Essentiellement parce que résoudre avec des sauvegardes des situations de gameplay insolubles est un aveu d'échec > > J'aurai plutôt dis que c'est une issue de secours bien pratique en cas de … |
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lundi 22 juin 2015 à 19h37 | > Pourquoi ne pas proposer dans le choix du mode de difficulté la possibilité ou non de sauvegarder à intervalle régulier? Un peu comme un mode hardcore: le débutant peut revenir en arrière facilemen… |
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lundi 22 juin 2015 à 13h53 | > Je trouve le travail que vous faites impressionnant :D > Avec toutes les mécaniques de gameplay que vous avez/aurez, vous estimez le temps de jeu à combien? (ou alors c'est trop tôt pour faire une… |
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dimanche 21 juin 2015 à 17h01 | Eh bien il en faut pour tous les goûts ! Côté développement, on travaille sur l'ensemble du jeu pour terminer la troisième milestone. La partie combat du jeu sera donc globalement terminée ! … |
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dimanche 21 juin 2015 à 10h23 | Le point faible est que c'est une tourelle anti-chasseurs qui ne peut quasiment rien faire contre un vaisseau lourd. :) |
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samedi 20 juin 2015 à 21h21 | Nouvelle arme : la tourelle antiaérienne **Artemis** ! C'est une tourelle anti-aérienne conçue pour éliminer des chasseurs à une longue distance. Très précise, elle s'aide d'un puissant radar pou… |
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jeudi 18 juin 2015 à 09h22 | Nous sommes en une de [Blender Nation](http://www.blendernation.com/2015/06/18/helium-rain-creating-game-content-with-blender/) ! |
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jeudi 18 juin 2015 à 08h15 | ![](http://i.imgur.com/VOpsquH.jpg) > Franchement, bravo pour tout le travail effectué. Est-ce que vous avez déjà réfléchi sur le prix du jeu à sa sortie? (j'ai cru comprendre que vous allez tente… |
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mercredi 17 juin 2015 à 14h27 | On souhaite sortir une version complète du jeu, peut-être suivie de mises à jour de contenu mais pas juste un early access, non. Le modding est une inconnue pour l'instant, on ne s'est jamais eng… |