Messages postés par "Stranger"
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Sujet | Date | Extrait |
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mercredi 14 janvier 2015 à 19h32 | More of the same ! ![ ](http://img15.hostingpics.net/pics/301724Flare.png) |
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mercredi 14 janvier 2015 à 08h13 | C'est du perso à la base. Mise à jour... ![RCS](http://i.imgur.com/bbLeKJp.jpg) ![En situation](http://i.imgur.com/T7UGHbo.jpg) |
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mardi 13 janvier 2015 à 23h38 | Petite update avec le RCS du destroyer, modèle **Rift**. ![ ](http://i.imgur.com/PWGO3zI.jpg) Je rappelle que les moteurs RCS sont les moteurs de contrôle d'attitude (orientation du vaisseau), … |
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lundi 12 janvier 2015 à 22h29 | Up pour une estimation : j'aimerais finir le destroyer cette semaine. C'est très optimiste, j'en suis aux ébauches pour la section centrale et je n'ai pas commencé les RCS... Mais au moins je sais où… |
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dimanche 04 janvier 2015 à 23h49 | > Please fait un timelapse d'une de tes modélisation Stranger please please please :D Source:[Fansub](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/flare/?page=16#p38106) Je n'ai *absolument pas* un wo… |
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dimanche 04 janvier 2015 à 12h22 | Les détails du gameplay ne sont pas encore finaux mais oui, j'aimerais qu'il y aie du commerce. En attendant, work in progress : l'arrière du destroyer, sans ses moteurs RCS qui ne sont pas modél… |
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mercredi 31 décembre 2014 à 13h51 | Non, je ne fais aucun dessin. Je réfléchis à l'avance à ce que je vais faire, sur les formes générales ; je fais parfois un petit blockout rapide et je m'y mets directement. |
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mardi 30 décembre 2014 à 20h39 | Oui, c'est normal, le jeu est encore en phase financement / précommande. ED aussi était jouable offline, jusqu'à sa sortie... |
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mardi 30 décembre 2014 à 20h27 | L'univers d'ED est online et exige une connexion réseau, même dans la campagne solo. |
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mardi 30 décembre 2014 à 20h19 | > Super, malgré tout ça sera dur de concurrencer Star Citizen et Elite Dangerous. > Tu peux t'inspirer de systèmes de ces deux jeux pour améliorer ton jeu, Star Citizen étant très très prometteur...… |
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lundi 29 décembre 2014 à 21h23 | J'ai mis à jour la [roadmap](https://trello.com/b/5dK2erYa/flare-roadmap) pour mieux refléter ce qui se profile. Le premier destroyer représente énormément de travail (dix fois plus gros que le ch… |
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dimanche 28 décembre 2014 à 18h22 | J'ai refait le radiateur sur le dessus du module habitat, et modélisé un détail de la coque du destroyer (un réacteur auxiliaire). ![ ](http://i.imgur.com/M0zb730.jpg) |
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mercredi 24 décembre 2014 à 00h07 | 32m de haut, 30m de large, 10m de long. |
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mardi 23 décembre 2014 à 23h14 | Et comme d'habitude, trois jours après, je reviens avec la version corrigée. J'avoue que j'adore jouer avec la peinture des pièces. ![ ](http://i.imgur.com/Cgt6aY7.jpg) |
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lundi 22 décembre 2014 à 20h17 | Petite mise à jour, avec une nouvelle pièce du destroyer. Il s'agit du compartiment de l'équipage, qui est en rotation permanente autour du vaisseau pour générer une légère gravité de confort. C'est … |
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samedi 13 décembre 2014 à 14h49 | Flare *avait* un repo Github quand c'était une simple plateforme de tests sur Ogre3D : https://github.com/arbonagw/Flare . Evidemment ça n'est plus du tout d'actualité, j'ai tout jeté de cette ver… |
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mercredi 10 décembre 2014 à 08h25 | Les tourelles d'un vaisseau ont des angles de tir limités et par conséquent, positionner son vaisseau correctement est important. Je veux qu'un vaisseau puisse tourner assez vite pour qu'un vaisseau … |
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mardi 09 décembre 2014 à 12h12 | Hello, J'ai eu une semaine très difficile avec pas mal de soucis perso et je n'ai donc pas avancé sur le projet. J'ai en revanche eu le temps de réfléchir à pas mal de choses au niveau des combat… |
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mercredi 03 décembre 2014 à 13h52 | Je n'ai pas suffisamment de données pour répondre précisément. Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas ma préoccupation. La machine cible aujourd'hui est en gros un Core i5, une GTX 660, 4Go de RAM et… |
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mardi 02 décembre 2014 à 20h36 | > Du point de vue esthétique, ce qui est assez surprenant c'est que le design des différentes pièces est très « ronds » (par opposition à des pièces avec des arrêtes marquées etc.). Ça me titillait d… |
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mardi 02 décembre 2014 à 13h39 | Je fais tout, c'est un projet solo. |