Messages postés par "minirop"

Sujet Date Extrait
Compilation de Scheme
mardi 31 janvier 2017 à 19h13 > Suis-je le seul masochiste à vouloir tout faire en C ? Source:[Lalla](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7877/compilation-de-scheme/?page=1#p139900) Beaucoup de langages essaient d'être au…
Golden Panic

Disponible sur Steam ! Et prochainement sur XboxOne !

samedi 21 janvier 2017 à 13h17 Le certificat est pour **www.**goldenpanic.com, or le lien n'a pas **www.**.
[Projet]Besoin d'infos pour créer un player de musiques
dimanche 08 janvier 2017 à 21h38 > Je ne sais pas ce qu'est l'ID3 pourrais-tu me l'expliquer ? Source:[Fatavis](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7739/projetbesoin-dinfos-pour-creer-un-player-de-musiques/?page=1#p138037) les…
Spam à base de mots aléatoires
dimanche 08 janvier 2017 à 15h42 si son bot est "bête" (comprendre, envoyer les données à la page de réception sans passer par le formulaire), alors une opération mathématique le bloquerait (au moins temporairement), s'il télécharge…
[Projet]Besoin d'infos pour créer un player de musiques
dimanche 08 janvier 2017 à 15h38 Ça dépend de ce que tu connais ou si tu veux utiliser ce projet pour apprendre. Mais tu peux le faire en C++, Python, Ruby, Vala, whatever. Et avec GTK ou Qt pour l'interface. Pour les application…
Jeu vidéo de course de voitures: conception des circuits
samedi 07 janvier 2017 à 21h43 pour la question de savoir qui est en tête et où en est chaque véhicule sur la piste, voici comment c'est fait sur Micromachine 64. ![Image utilisateur](http://i.imgur.com/faJJzTc.png) Les carr…
Vos Disney favoris
vendredi 06 janvier 2017 à 20h44 *à voté* dommage, j'ai dû me rabattre sur mes seconds choix, vu il manque mes préférés (L'Étrange Noël de monsieur Jack, Les Aventures de Bernard et Bianca). J'étais très Disney étant jeune (+ …
Créer un jeu vidéo

Bien choisir ses outils, adapter et préparer son projet.

mercredi 28 décembre 2016 à 20h59 petits changements à faire sur la tarification des moteurs, les 5% de _royalties_ pour l'UE4 ne sont là que si tu dépasses 3,000 $/trimestre. Et le CryEngine est pas passé 100% gratuit (et royalties-…
Arrêter l'école a 16 ans

La seconde tentative

lundi 19 décembre 2016 à 19h56 > que les études sont le seul moyen de réussir dans la vie Source:[Drulac](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7596/arreter-lecole-a-16-ans/?page=1#p135710) de mon point de vue, en France, et …
Mettons en musique la communauté !

Mais surtout parlons de vos musiques !

vendredi 16 décembre 2016 à 18h13 Pour une fois que les recommendations youtube ne sont pas toutes moisies, j'ai eu droit à Xandria !(https://www.youtube.com/watch?v=gGTAmmTiD_Y) Xandria - Nightfall Si vous avez des recommanda…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mardi 13 décembre 2016 à 18h56 > - On a été [proposés dans la wishlist de GoG](https://www.gog.com/wishlist/games/helium_rain), alors pourquoi pas ? Source:[Stranger](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page…
Base de donnée locale en Java

Suggérez moi des bases de données relationnelles pour Java s'utilisant en local et ne nécessitant pas de serveur externe

mercredi 07 décembre 2016 à 22h20 il y a H2 qui est utilisable dans les deux modes (utilisée par SquashTM par exemple)
Boucle infinie lorsque j'enlève un certain printf
mardi 29 novembre 2016 à 20h06 bon, je n'ai plus la boucle infinie. Elle se produisait car **grille** était mal initialisée. Voilà mon code, plus de boucle infinie, avec ou sans le printf. [[secret]] | ```c | #include <stdio.h…
Boucle infinie lorsque j'enlève un certain printf
mardi 29 novembre 2016 à 19h51 ~~ça peut venir d'une optimisation du compilateur, le printf est la seule lecture de la variable, il supprime les lignes 12 à 16 et donc entre constamment dans le if. (je suppute mais je vois pas tro…
Modifier son pseudo en tant qu'utilisateur
dimanche 20 novembre 2016 à 19h49 Dans les autres frameworks, pour que la modification soit prise en compte, il faut appeler "save". Il n'y a pas ça dans Rails ?
Nintendo Switch

Vos avis

dimanche 30 octobre 2016 à 22h31 > > Il y a pourtant plein de petits jeux en 2D qui ont fait un carton > > Souvent sur PC, là où le coût de développement est le plus faible voire nul. Pour développer sur console, le coût d'entrée…
Mettons en musique la communauté !

Mais surtout parlons de vos musiques !

samedi 30 juillet 2016 à 19h29 remace > c'est vraiment sympa, merci pour la découverte. qwerty > c'est facile ça. (c'est peut-être aussi parce que c'est ma préférée)
Mettons en musique la communauté !

Mais surtout parlons de vos musiques !

samedi 18 juillet 2015 à 14h58 > Contrairement à Spacefox, je vais pas mettre les paroles vu que c'est du danois :D. Je vous la mets parce que j'adore le chant dans celle-ci. Source:[Grimur](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/…
Unity 5

Ligne de vue raycasting

lundi 29 juin 2015 à 13h23 `this` correspond au script en lui-même. `spottedCam` contient la caméra qui a détecté le joueur (`null` si le joueur n'est détecté par aucune), donc seulement ce script (donc lorsque `spottedCam == …
Unity 5

Ligne de vue raycasting

lundi 29 juin 2015 à 12h56 je viens de comprendre le problème, c'est très con quand on y pense. Toutes les caméras ont le même script, donc toutes les caméras remettent à 2 la vitesse des ennemis si elles ne détectent pas le j…
Unity 5

Ligne de vue raycasting

dimanche 28 juin 2015 à 23h01 y'aurait moyen d'avoir une scène de test qui reproduit le problème ? (plus simple si on peut tester directement) et aussi, tu parles d'une alarme qui se déclenche mais dans le script y'a aucune référ…