Messages postés par "uriopass"

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Sujet Date Extrait
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 14 mai 2015 à 23h47 On pourrait avoir une *banana for scale* ?
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 14 mai 2015 à 18h06 Merci ! Je ne savais pas que ce type d'avion existait.
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 14 mai 2015 à 17h46 Les chasseurs et les bombardiers sont la plupart du temps considéré comme opposé dans les jeux vidéos. L'un est léger et rapide, avec des armes qui font peu de dégâts. L'autre est lent mais tanky, av…
UrWorld, le retour du retour
lundi 11 mai 2015 à 21h43 C'est ce que fait mon algo, mais il regarde dans un carré de 4x4 pour être sur que la bounding box en blocs marche.. :)
UrWorld, le retour du retour
lundi 11 mai 2015 à 20h45 Heu... Mais moi je t'ai donné l'algo pour les collisions au pixel près.. Je vais pas tout faire pour toi. En plus je pige rien a ton code vu que je fais pas de python..
UrWorld, le retour du retour
lundi 11 mai 2015 à 20h00 La différence c'est que la première fonction je l'ai trouvé sur le net, et la deuxième c'est moi qui l'ai faite !
UrWorld, le retour du retour
lundi 11 mai 2015 à 19h27 Bah ça a l'air bien propre et largement suffisant pour faire des vrais collisions ! Voilà comment je ferais en java : ```java public boolean collidesBox(Rectangle a, Rectangle b) // J'ai trouvé ç…
Angels of Valhalla

Volez de vos propres ailes en réalité virtuelle! (ou pas)

lundi 11 mai 2015 à 19h00 Coucou, je sais que d'habitude c'est pas bien de déterrer des projets comme ça mais celui là avait l'air cool. Ça avance ?
UrWorld, le retour du retour
lundi 11 mai 2015 à 18h30 Moi j'appelle pas ça une archi correct si tu peux même pas changer la manière dont tu gère le FOV, et les collisions sans trop de problèmes.
Mon jeu Sandbox 2D
mardi 05 mai 2015 à 15h50 Je voulais juste dire qu'à long terme, ce n'est plus compatible.
Mon jeu Sandbox 2D
mardi 05 mai 2015 à 00h03 > urworld est mal codé mais il est opti Source:[Folaefolc](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2260/mon-jeu-sandbox-2d/?page=7#p55539) ?
Mon jeu Sandbox 2D
lundi 04 mai 2015 à 17h49 Je doute qu'il utilise Java 8, vu que quand il a démarré le projet, Java 8 n'existait pas.
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 30 avril 2015 à 03h45 C'est magnifique. Surtout la scène de combat.
UrWorld, le retour du retour
mercredi 29 avril 2015 à 12h16 Petite question : Y'a combien de lignes en tout ?
UrWorld, le retour du retour
lundi 27 avril 2015 à 22h05 > tu mets des epinards dans une tartiflette toi ? x) Source:[Folaefolc](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2316/urworld-le-retour-du-retour/?page=10#p54124) C'est justement la blague..
UrWorld, le retour du retour
lundi 27 avril 2015 à 18h48 (En même temps du PvP sans armes c'est comme une tartiflette sans épinards... Oh wait..)
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

dimanche 26 avril 2015 à 18h36 Ouais je me suis aussi posé la question et puis je me suis dit qu'en fait on s'en fiche un peu non ?
UrWorld, le retour du retour
mardi 14 avril 2015 à 23h01 Je sais, je répondait juste à ta question ;)
UrWorld, le retour du retour
mardi 14 avril 2015 à 18h41 ---> Java
UrWorld, le retour du retour
lundi 13 avril 2015 à 19h18 > *Edit* : Au pire, demandes à HexaBeast comment il a fait dans son jeu. Source:[Bat'](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2316/urworld-le-retour-du-retour/?page=6#p51056) Je crois qu'il a util…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

samedi 11 avril 2015 à 12h14 Oui mais je suppose qu'un design pense pour la terre et un design pour l'espace serait différent. Exemple : Il faut apporter le comburant a la main.