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L'affichage

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  1. Les objets d'affichage

    1. Introduction

    2. L'arbre des objets d'affichage

    3. Manipuler les conteneurs

    4. Propriétés utiles des objets d'affichage

    5. Supprimer un objet d'affichage de la mémoire

  2. Afficher du texte

    1. Une histoire de TextField

    2. Centrer le champ de texte

    3. La mise en forme

    4. En HTML dans le texte

    5. Les polices de caractères embarquées

  3. Dessiner avec l'Actionscript

    1. L'objet Graphics

    2. Dessinez, c'est gagné !

    3. Exercice : Dessine-moi un mouton

  4. Utilisation des matrices

    1. Les matrices ou la classe Matrix

    2. Création de dégradés

    3. Les transformations matricielles

  5. Manipuler des images

    1. Embarquer des images

    2. Afficher des images

    3. Opérations sur les images

  6. Filtres et modes de fusion

    1. Les filtres

    2. Glossaire des filtres

    3. Les modes de fusion

    4. Glossaire de modes de fusion

  7. Les masques

    1. Un masque… qui ne masque pas

    2. Niveaux de transparence multiples

    3. Exercice : une lampe torche

  8. TP : Mauvais temps

    1. Le cahier des charges

    2. La correction

    3. Le code source complet