Messages postés par "felko"
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Sujet | Date | Extrait |
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samedi 28 mars 2015 à 15h42 | Ça marche ! Merci Kje et LoupSolitaire ! | |
vendredi 27 mars 2015 à 19h45 | Salut Zesteurs & Zesteuses, Je suis en train de créer un petit langage de programmation Lisp-like (peut être que je ferai un tutoriel dessus). Cependant, au moment d'implémenter les caractères é… | |
Mettons en musique la communauté !
Mais surtout parlons de vos musiques ! |
jeudi 19 mars 2015 à 21h02 | Salut, Voici la liste presque exhaustive de ce que j'écoute ces temps-ci: ### Metal - Gojira (meilleur groupe de metal à mon goût) - [L'Enfant Sauvage](https://www.youtube.com/watch?v=BGH… |
mercredi 18 février 2015 à 23h23 | Ouais enfin l'OO 'faut pas avoir peur d'en user, un juste milieu quoi, moi certes j'en mets beaucoup. T'as bien vu que grâce à un code lisible (quoique) on code 20x plus vite car on fait ça de manièr… | |
mardi 17 février 2015 à 16h53 | Salut, J'ai finalement créé un repository GitHub, plus simple que d'updater toutes les 30 secondes le lien MediaFire. Voilà le lien [https://github.com/Skolopedrion/Trinity](https://github.com/Sko… | |
lundi 16 février 2015 à 15h53 | J'update régulièrement le lien de téléchargement, re-clique dessus pour mettre à jour le code. Sinon t'as vu le code ou pas encore ? | |
lundi 16 février 2015 à 05h36 | Salut Folaefolc, J'ai créé un petit jeu qui ressemble fortement à UrWorld pour te montrer les bienfaits de la POO, j'ai réussi à diviser par 4 le nombre de lignes (j'avais dit par 10 mais bon). Tu… | |
dimanche 15 février 2015 à 22h36 | Ouah, c'est pabo mais ça marche ! (je crois xD) Où y a-t-il un décalage ? Je vois pas ce que tu veux dire... Sinon ça lagge pas trop ? Parce que si c'est bien la méthode que je t'ai donné (je n… | |
Pulpes de séries
Parce que les séries TV, c'est cool ! |
lundi 09 février 2015 à 20h24 | Je viens de découvrir une nouvelle série: Fargo. Ça raconte l'enquête sur une série de meurtres en 2006 dans le Minnesota. Le casting est super: pas d'acteurs trop connus sinon pas trop beaux gosses,… |
dimanche 01 février 2015 à 18h57 | Salut, Je poste le lien de l'UML en question [ici](http://www.gliffy.com/go/publish/7090135), je suis nul en UML mais c'est histoire de faire un truc schématisé. Les sorts n'ont pas encore de méth… | |
vendredi 30 janvier 2015 à 20h24 | > car elle gère leur affichage seule, et indépendamment du joueur Pourquoi elle devrait être ainsi ? Éventuellement une view qui permet d'afficher le HUD, avec vie, mana, minimap, vie du boss, etc… | |
vendredi 30 janvier 2015 à 13h25 | J'aurai simplement mis tout ce qui concerne l'apparence du joueur dans une classe `PlayerView` qui a une méthode `draw` qui s'occupe de dessiner le joueur sur une `pygame.Surface`. | |
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mardi 27 janvier 2015 à 19h18 | Yep: alpha546zeta (Skype) EDIT: m'étais trompé :° |
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mardi 27 janvier 2015 à 18h30 | @Mizugola: Je veux bien que tu me l'envoie ! J'ai vu quel pattern on pourrait utiliser pour UrWorld et donc je suis en train de créer la structure du jeu. Je pense utiliser le pattern MVC (c'est le s… |
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mardi 27 janvier 2015 à 18h19 | [@louk](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1889/urworld-le-retour/?page=10#p41228): C'est moi qui ai écrit la fonction `ombrage_blocs`. La ligne avec les `sorted` sont en fait un clamp en one-lin… |
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lundi 26 janvier 2015 à 13h27 | Folaefolc, je vais 'apprendre un truc super utile: `os.path.join`, va voir sur la doc, ça devrait t'éviter de mettre des `os.sep` partout. Et puis la plupart des fonctions des librairies bien faites … |
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vendredi 23 janvier 2015 à 13h25 | > et aussi car j'aime bien le java Mouais je doute que Java sans la POO aie un grand intérêt... |
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lundi 19 janvier 2015 à 19h56 | Salut, Avant qu'il ne se désinscrive de tous réseau social, Folaefolc a déjà fait ce genre de "crise". Je ne sais pas pourquoi il m'a supprimé de ses contacts Skype (il s'en est peut être désinscr… |
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mercredi 14 janvier 2015 à 11h49 | @Stranger: Tu as raison je me suis mal exprimé... Je ne voulais pas dire que le fonctionnel est dégueu, mais maintenir un code en OO est 100 fois plus facile que le même code en fonctionnel, à condit… |
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mardi 13 janvier 2015 à 23h06 | T'es sérieux Fola ? Je t'avais déjà proposé ça tu m'avais dit "nan c'est bon osef" 'pis là tu te retrouve à implémenter des explosions nucléaires dans ton jeu. Je sais que ce thread n'est pas un l… |
Pulpes de séries
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lundi 05 janvier 2015 à 12h50 | @Chaopale Lamecarlate > Penny n'est pas cruche Ah ? C'est pourtant comme ça qu'elle est présentée. Elle représente en tout cas la personne américaine moyenne, mais comparée aux groupe des quatre,… |