Messages postés par "Cirrus Minor"
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Sujet | Date | Extrait |
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MLOP - The adventure
Jeu d'action plateforme en 3D , découvrez une fabuleuse aventure |
mercredi 03 juin 2015 à 21h00 | Et bien, la présentation du projet est très soignée, l'univers du jeu a l'air riche, et le travail déjà effectué est conséquent ! Je ne connais pas les jeux cités en "références" mais je suis très a… |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
mercredi 03 juin 2015 à 17h09 | Bonjour et merci, **AlphaZeta** ! Alors, je vais essayer de reprendre les points que tu soulèves, un par un: - pour les pouvoirs et effets de chaque objet, divinité, etc... Je préfère rester da… |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
mercredi 27 mai 2015 à 09h05 | Bonjour, aujourd'hui, je viens vous parler de la suite du développement. **Les appels au serveur sont désormais exécutés dans des threads**, ce qui permet de ne plus avoir le "blocage" (de quel… |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
lundi 18 mai 2015 à 23h00 | # **Nouvelle release - Witch Blast v0.6** ________________________ Téléchargement: https://github.com/Cirrus-Minor/witchblast/releases/tag/v0.6 Voici une version avec **les scores en ligne** (ou… |
lundi 18 mai 2015 à 10h22 | Oh, la plupart de ceux sur lesquels j'ai bossé faisaient partie de l'environnement de gestion de projet... J'avais bossé sur un gestionnaire de docs il y a quelques années qui était, lui, "standalone… | |
lundi 18 mai 2015 à 08h53 | Bonjour, j'ai un peu de mal à comprendre l’Intérêt de l'utilisation de Git dans ce type de projet. Il existe des gestionnaires de sources spécialisés dans la documentation, avec mise-en-ligne, re… | |
lundi 11 mai 2015 à 21h36 | Pour le perso, il peut être sur plusieurs cases, il faudra donc que tu détermines la boite englobante du perso, et l'ensemble des cases sur lesquelles il se trouve. J'ai trouvé un exemple avec un … | |
lundi 11 mai 2015 à 21h18 | > mais pour tout passer en pixel, c'est une autre paire de manche :D Source:[Folaefolc](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2316/urworld-le-retour-du-retour/?page=13#p56404) Pourquoi tout passe… | |
dimanche 10 mai 2015 à 17h24 | Ah OK ! Je pensais à un *field of vision* du point de vue du perso :P Et bien... Il suffit de bouger la caméra avec le perso, donc au pixel près. Bon, je télécharge :) EDIT: Alors, j'ai réu… | |
dimanche 10 mai 2015 à 16h55 | Pour les collisions, il n'y a pas de "saut de case" et de décalage: soit le personnage est en collision, soit il ne l'est pas, c'est tout. Pour le FOV, tu peux le gérer par case en définissant le … | |
dimanche 10 mai 2015 à 08h05 | Je ne vois pas trop ce que tu veux faire, poliorcetics. Le plus simple est de gérer une classe de base ou un composant qui peut entrer en collision avec la grille. Tu peux le gérer en plusieurs ét… | |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
lundi 04 mai 2015 à 18h11 | :) En fait, les fichiers de score, configuration et données peuvent être récupérés puisque rien n'a changé dans leur structure. *config.dat data/data.sav data/scores.dat* Par contre, l'ident… |
lundi 04 mai 2015 à 17h35 | Bonjour, j'ai un peu essayé la démo, c'est vraiment très bien réalisé et fluide, tu as une excellente base pour un Terraria-like, et je suis curieux de voir comment ton projet va évoluer ! | |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
lundi 04 mai 2015 à 17h29 | # Nouvelle release - Witch Blast v0.5.3 ________________________ **Téléchargement**: https://github.com/Cirrus-Minor/witchblast/releases/tag/v0.5.3 ________________________ **Dans cette version… |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
samedi 02 mai 2015 à 14h26 | La prochaine mise-à-jour avance ! Il y aura principalement des corrections de bug et améliorations de gameplay, mais aussi une amélioration du rendu des salles, avec plus d'ombres et de détails, e… |
samedi 02 mai 2015 à 14h01 | > (si GH veut bien que je push, car ca fait un mois que mon client plante (devil) !) Et bien, si ton client "plante", passe en ligne de commande. Tu verras ainsi où est l'erreur, s'il y en a une. … | |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
lundi 27 avril 2015 à 17h02 | En effet, ce nouveau boss est très différent des précédents et peut paraître assez déroutant au premier abord, mais je suis sûr que tu arriveras à le terrasser ! |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
samedi 25 avril 2015 à 18h21 | Rooo ^^ ! La mitraillette ne casse quand-même pas la partie. J'arrive aussi loin avec elle que sans. |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
samedi 25 avril 2015 à 15h17 | Bonjour et merci, **Ekron** et **poliorcetics** ! Alors, la "mitraillette", elle est trop cool ! Et elle améliore les dégâts - même si tu as l'impression du contraire: les dommages sont divisés pa… |
Witch Blast
Roguelite Dungeon Crawl Shooter |
vendredi 17 avril 2015 à 23h51 | ## **Witch Blast v0.5 est sortie !** ________________________ https://github.com/Cirrus-Minor/witchblast/releases/tag/v0.5 Et voici donc la nouvelle version de Witch Blast, avec l'intégration de… |
mercredi 15 avril 2015 à 17h38 | > (Java n'est plus connu pour être lent. C'est une vieille rumeur...) Source:[Phigger](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2316/urworld-le-retour-du-retour/?page=6#p51878) Et bien, lorsque je dév… |