Messages postés par "Stranger"

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Sujet Date Extrait
JZDS Paris
jeudi 20 juillet 2017 à 18h36 Incoming.
Quelques questions techniques concernant le SATA, PCI et AHCI

Notions d'interface et de protocole

jeudi 20 juillet 2017 à 17h50 Un protocole, une interface, une spécification : tout ça c'est la même chose. Est-ce que I²C est un protocole ou une interface matérielle ? C'est les deux - c'est un protocole de communication, qui e…
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Création d'asset pour UE4 sur Blender

jeudi 20 juillet 2017 à 17h18 Oups, [par ici alors](https://zestedesavoir.com/tutoriels/251/la-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender/).
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Création d'asset pour UE4 sur Blender

jeudi 20 juillet 2017 à 17h04 > > Le mieux c'est encore de commencer tranquillement en regardant les démos du moteur, et en expérimentant. Tu peux poser des questions ici et avoir du support assez vite, en général. > Source:[St…
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Création d'asset pour UE4 sur Blender

jeudi 20 juillet 2017 à 15h45 Le mieux c'est encore de commencer tranquillement en regardant les démos du moteur, et en expérimentant. Tu peux poser des questions ici et avoir du support assez vite, en général.
Quelques questions techniques concernant le SATA, PCI et AHCI

Notions d'interface et de protocole

jeudi 20 juillet 2017 à 15h22 La deuxième partie du point 2 est juste une description de ce qu'est un protocole. C'est de la diatribe de Wikipédien qui ne veut rien dire à part "quand on utilise un protocole on sait à quelle adre…
Quelques questions techniques concernant le SATA, PCI et AHCI

Notions d'interface et de protocole

jeudi 20 juillet 2017 à 09h49 1) Basiquement une des principales différences c'est que le PCIE est un bus sur la carte mère et ses périphériques, qui est très court et sur un médium rigide qui peut être contraint facilement : les…
JZDS Paris
mercredi 19 juillet 2017 à 12h32 Une installation en prod ? C'est pas le vendredi ça ?
Devrais-je passer sur windows ?
mercredi 19 juillet 2017 à 11h20 Git est parfaitement intégré sous Windows (il y a un client officiel maintenant). Python de même. Par contre, Emacs par exemple, ça passe par un "émulateur" de shell comme MSys, et franchement c'est …
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mardi 18 juillet 2017 à 18h58 Il est 18h57 et votre serviteur va disparaître des Internets pour quelques jours ! ![ ](http://jolstatic.fr/www/captures/3309/5/123965.jpg) Rassurez-vous, on a **énormément** progressé ce week…
Logement à Paris

Divers conseils

lundi 17 juillet 2017 à 15h23 > > Quand un propriétaire a fini de rembourser ses emprunts, on va lui faire payer une taxe équivalente à un loyer’ > > D'un point de vue d'économiste je serais d'accord avec cette décision qui e…
Création de jeux vidéo : vos questions
dimanche 16 juillet 2017 à 10h54 Parce que c'est gratuit, open-source, mis à jour régulièrement, et plus puissant que les concurrents à 4000€.
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

vendredi 14 juillet 2017 à 23h05 Merci ! On continue les améliorations, avec encore un peu d'itération sur les lunes ce soir... ![](http://helium-rain.com/gallery_data/adena.jpg) ![](http://helium-rain.com/gallery_data/asta.j…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

vendredi 14 juillet 2017 à 13h43 [[information]] | Helium Rain sortira le 18 Août ! -> !(https://www.youtube.com/watch?v=a4iyT8QUBxA) <-
JZDS Paris
mardi 11 juillet 2017 à 10h18 Uh. Pourquoi pas.
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

lundi 10 juillet 2017 à 22h14 ![Image utilisateur](http://i3.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/610/825/eec.jpg)
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

lundi 10 juillet 2017 à 18h27 Hello les gens ! Plein de news aujourd'hui et cette semaine en général ! On se prépare doucement à la sortie Steam le mois prochain[^mp]. On commence donc par [une mise à jour bien fournie](https:…
Très loin de l'objet se trouve son centre
lundi 10 juillet 2017 à 10h24 Ouais, Blender est très difficile d'accès. Après c'est vrai qu'on s'habitue et qu'on va très vite, mais l'ergonomie est foireuse.
Très loin de l'objet se trouve son centre
dimanche 09 juillet 2017 à 20h09 En fait, ce point est l'origine de ton objet. Mais ce n'est pas lié à la géométrie. Ce que tu peux, c'est noter les coordonnées de cet point (en mode objet, ce sont les coordonnées de l'objet, ouvre …
compilateur respectant la norme ansi c
dimanche 09 juillet 2017 à 18h12 > mais pas de problème. seulement, je propose de le faire dans un autre sujet, ce lui ci est déjà dans les classable et marqué comme résolu. je vous laisse donc le soin de le créer Source:[tutorials…
fermeture de sujet comment ça marche ?
dimanche 09 juillet 2017 à 17h35 > Merci d'éviter de partir en HS, d'autant plus qu'un topic est déjà existant sur cette même discussion. Sinon je serai obligé de fermer le sujet ... ce qui serait plutôt cocasse Source:[Holosmos](…