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Matériaux et textures (1/2)
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Matériaux et textures (2/2)
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Les meshes
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Modélisation, encore et toujours !
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Éclairage
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TP : Modéliser un petit personnage
Vous voilà familiarisés avec les outils fondamentaux de Blender : modélisation, lissage, matériau, texture, éclairage. De quoi créer de petites scènes d'un niveau correct !
Cette partie est sans doute la plus compliquée, mais avec tout ce que vous avez appris on va pouvoir passer à une autre dimension : l'animation.