Messages postés par "Stranger"
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Sujet | Date | Extrait |
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[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mardi 31 mai 2016 à 20h08 | Petite nouveauté qui vient agrémenter les secteurs miniers : de petits débris physiques un peu partout dans les secteurs... :) ![ ](http://i.imgur.com/XRozzuw.jpg) |
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lundi 30 mai 2016 à 09h50 | > Y aura-t-il un système de réputation? ("OMG, c'est barbe noire, abandonnons le navire!" - comment ça pas la bonne époque? et Albator alors?) ou des alliances entre les différente entreprises (et dé… |
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jeudi 26 mai 2016 à 19h27 | Hello ! On a analysé tous les retours de l'Alpha, fait le point sur ce qui nous gênait le plus dans le jeu, et ressorti des placards toutes les tâches laissées à l'abandon. Le résultat ? Le proch… |
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mardi 24 mai 2016 à 12h41 | On est toujours preneur de tout feedback sur tous les sujets. :) |
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mardi 24 mai 2016 à 11h42 | On a bien noté tous vos retours (ici ou dans le formulaire de feedback). Merci à tous ceux qui ont pris le temps de tester le jeu et les différents patchs ! Avec Niavok, on est en train de faire le p… |
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lundi 23 mai 2016 à 15h08 | > Sincèrement, les perfs on s'en fout un peu, on joue tout le temps en vue orbitale :p Source:[Phigger](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=65#p111455) C'est un peu pénib… |
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lundi 23 mai 2016 à 13h53 | La question de l'échelle des flottes va se poser. Le prochain patch devrait se concentrer sur les problèmes *mid-game*, quand l'économie commence à tourner plus massivement. Il n'est pas acceptable d… |
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dimanche 22 mai 2016 à 22h42 | > Par ailleurs, je trouve que les perfs descendent très rapidement avec le nombre de vaisseaux. 0,7 fps pour seulement 640 vaisseaux, franchement voilà quoi. Source:[Phigger](https://zestedesavoir.c… |
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dimanche 22 mai 2016 à 16h40 | Hello ! [[information]] | On vient de publier le **Patch 3** pour l'alpha de Helium Rain. Si vous avez accès à l'alpha, c'est le moment d'aller voir vos emails ! On a effectué pas mal de cor… |
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samedi 21 mai 2016 à 09h05 | Hello ! Helium Rain a eu droit à un article géant par Greg Bénicourt. [C'est par ici que ça se passe ! ](http://www.benicourt.com/blender/2016/05/helium-rain-un-projet-independant-ue4blender/) … |
jeudi 19 mai 2016 à 16h49 | Je [pose ça là](http://www.digitick.com/epica-powerwolf-concert-zenith-paris-la-villette-04-fevrier-2017-css4-digitick-pg101-ri3854103.html) pour les éventuels autres fans d'Epica. | |
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mercredi 18 mai 2016 à 19h50 | Tout à fait Darthorus ! Pour patienter, je vous présente une autre nouveauté : l'immatriculation visible sur la coque. Un petit détail comme on essaye d'en ajouter ! ![](http://i.imgur.com/WJI… |
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mercredi 18 mai 2016 à 00h34 | Quiz : quel est le prochain vaisseau à disposer d'une mise à jour graphique ? ![](http://i.imgur.com/Fru3uAV.png) :P |
Retrait des écrits de Mewtow
Divergence d'opinions |
mardi 17 mai 2016 à 17h30 | > Le but de zds n'est il pas d'accepter tous les contenus pourvu qu'ils soient justes factuellement et argumentés ? Source:[Demandred](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/6082/retrait-des-ecrits-d… |
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mardi 17 mai 2016 à 07h55 | Hello ! Pendant qu'on corrige les bugs du jeu, on corrige aussi des bugs graphiques et des designs incomplets. On vient de revoir le Leviathan par exemple, avec un avant bien revu par rapport à la… |
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samedi 14 mai 2016 à 22h46 | Aucune urgence ThuleMalta ! :) |
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mercredi 11 mai 2016 à 16h45 | Dans la série des correctifs de réalisme, les astéroïdes gelés se comportement maintenant comme des comètes sous l'effet des vents solaires. ![](http://i.imgur.com/xBV26th.png) Le **Patch 3**,… |
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dimanche 08 mai 2016 à 19h53 | Hello ! [[information]] | On vient de publier le **Patch 2** pour l'alpha de Helium Rain. Si vous avez accès à l'alpha, c'est le moment d'aller voir vos emails ! On a malheureusement dû **ca… |
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samedi 07 mai 2016 à 19h29 | Coucou ! On se hâte de terminer le patch 2 - il reste encore deux ou trois points à compléter. On a déjà parlé du contenu du patch, mais il y a une nouveauté, suite à des discussions cette semain… |
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samedi 07 mai 2016 à 01h35 | Du calme les enfants ! :) Les rayures sur Nema sont un choix, ce n'est pas forcément l'objet le plus classique du jeu. On a eu des retours très divisés là-dessus. |
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vendredi 06 mai 2016 à 12h44 | Les deux. En vol, tu as le menu "molette" de la souris (en visant une station), dans l'UI tu as le dashboard (enter) et sa liste de vaisseaux. ----------------------- Au risque de ressembler à … |