Messages postés par "Sami"
Sujet | Date | Extrait |
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lundi 24 avril 2017 à 15h07 | Salut ! Je pense que tu peux regarder du côté des pipes (```prog1 | tonprog```) -- la sortie de ||prog1|| est redirigée vers l'entrée de ||tonprog|| --, et du côté de la commande ||tee|| pour gard… | |
mercredi 19 avril 2017 à 18h52 | Salut, en fait, ce que je trouve pas clair, c'est la description du problème ! Genre les vibreurs et émetteurs d'ultrason, pour ma part je sais pas comment ça fonctionne et surtout comment c'est pris… | |
mercredi 19 avril 2017 à 10h37 | [Cet article](https://zestedesavoir.com/tutoriels/249/rediger-sur-zds/) peut t'aider a presenter ton code! | |
Vitesse en chute libre avec resistance de l'air
Probleme d'integration [comprehension] |
jeudi 13 avril 2017 à 18h54 | Yes super j'y jette un oeil ! |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
jeudi 13 avril 2017 à 18h52 | Non, j'ai compilé sans debug, mais ça n'a rien changé en ajoutant l'option -g (je compile avec gcc à propos) Voici ce que me ce que gdb me dit : ``` Program received signal SIGSEGV, Segmentati… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
jeudi 13 avril 2017 à 16h13 | Bonsoir, Puis-je demander de l'aide pour un bête problème de compilation ? (je vais ici continuer comme si on m'avait dit oui) : Je tente de compiler le `main.cpp` de l'exemple le plus basique … |
Vitesse en chute libre avec resistance de l'air
Probleme d'integration [comprehension] |
jeudi 13 avril 2017 à 16h01 | Merci à tous pour vos réponses ! Bon je vais encore pas mal galérer je pense, j'ai pas vraiment compris le sens de la résolution d'équations différentielles, ça fait encore un peu magie noire pour… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
dimanche 09 avril 2017 à 18h12 | Ok super, je vais tenter de l'utiliser alors ! |
vendredi 07 avril 2017 à 16h08 | Je pense qu'il y a YES vous aime sur la page de présentation, et que c'est un très bonne idée | |
Vitesse en chute libre avec resistance de l'air
Probleme d'integration [comprehension] |
vendredi 07 avril 2017 à 15h47 | @elegance : alors je connais seulement les dérivées/primitives mais je ne sais pas faire d'équations différentielles, j'irai me renseigner @Vael : en effet, déterminer la vitesse limite est à ma p… |
Vitesse en chute libre avec resistance de l'air
Probleme d'integration [comprehension] |
vendredi 07 avril 2017 à 13h36 | D'accord, j'ai egalement pense que c'etait bancal, mais je ne sais pas comment faire autrement... Des pistes ? |
Vitesse en chute libre avec resistance de l'air
Probleme d'integration [comprehension] |
vendredi 07 avril 2017 à 12h54 | Bonjour à tous et à toutes, J'ai un problème que je cherche a résoudre depuis pas mal de temps déjà : trouver une équation horaire de la vitesse et de la position d'un corps qui chute et qui est s… |
Golden Panic
Disponible sur Steam ! Et prochainement sur XboxOne ! |
vendredi 07 avril 2017 à 12h17 | On notera le discret placement de produit pour Evian |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
vendredi 07 avril 2017 à 12h15 | Salut a tous! Je regarde ce projet de loin depuis pas mal de temps, et je me demande s'il est facile pour un debutant en rendu 3d de l'utiliser (je cherche en ce moment un moteur 3D bien documente… |
ç
Coder dans la langue de Molière |
mercredi 15 mars 2017 à 21h09 | Ben autant je trouve pas ça idiot d'avoir accepté les accents et le fameux c cédille dans le langage, autant transformer int en "entier", les char en "caractère" et les return en "retourner" ne prése… |
ColdHome
Jeu de Gestion dans un univers fantastique |
jeudi 19 janvier 2017 à 23h55 | C'est super joli, une fois encore ! Le jeu a l'air sympa ! Vous avez déjà des éléments de gameplay fonctionnels ? |
Golden Panic
Disponible sur Steam ! Et prochainement sur XboxOne ! |
vendredi 13 janvier 2017 à 23h13 | > Pour le texte je te rassure on est à 100% sur du temporaire Ok ok je suis rassuré :) Continuez comme ça ! |
Golden Panic
Disponible sur Steam ! Et prochainement sur XboxOne ! |
vendredi 13 janvier 2017 à 02h53 | Alors vraiment ça a l'air chouette comme jeu, mais "Press A for join" sonne bizarre non ? Je suis presque sûr que c'est "Press A to join" ! Pareil pour le "Press Enter for ready" ou "Glordim Join the… |
UnviPlanet
Un jeu sandbox 2D codé en lua avec Löve2d |
mercredi 12 octobre 2016 à 10h22 | Yup le chat est bien sympa, mais à mon goût il vaudrait mieux mettre le message le plus ancien au-dessus des autres. Parce que là, quand le personnage dit "ça va ?", et qu'il a dit "Salut !" avant, o… |
BFPY: Transpilateur Python vers Brainfuck
… parce que c'est les vacances |
mardi 19 juillet 2016 à 02h02 | Je plussoie fortement ce projet :D |
samedi 11 juin 2016 à 17h14 | Hey ! C'est super intéressant comme idée ! Je trouve ça vraiment super ! Par contre je trouve ça dommage que l'histoire commence obligatoirement avec James. D'un certain côté, c'est pratique pu… |