Messages postés par "Sami"
Sujet | Date | Extrait |
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samedi 04 juin 2016 à 10h32 | Aaaaaaaaaaaaaaaaah du Comic Sans Aaaaaaaaaaaaaaaaah !!! (désolé mais c'est la première chose que j'ai remarquée en voyant le site, et je dois avouer que ça fait pas pro du tout) | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 21 mai 2016 à 18h34 | Coucou ! Je fais juste un petit signe pour dire que j'ai (enfin) lancé le jeu pour la première fois aujourd'hui (je suis désolé de ne pas l'avoir fait avant), et tout c'est bien passé ! J'ai un or… |
[Jeu PC] Eonar
Nouvelle phase, préproduction en cours. |
samedi 06 février 2016 à 19h17 | Super, les animations sont plutôt belles, je trouve :D Cependant, si je pouvais me permettre une petite remarque (que je me permet allégrement), je dirais que les squelettes sortent trop vite de t… |
samedi 30 janvier 2016 à 15h32 | Hey ! Il se trouve que j'ai également rencontré l'erreur 500 en essayant de poster un commentaire sur le tutoriel. ... Une puissance supérieure ne veut pas que l'on donne nos *feedback* sur ce … | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 12 décembre 2015 à 13h10 | Ok merci de l'info ! Oui il me semble qu'en effet un pilotage manuel aurait énormément complexifié le jeu, et grandement diminué l’accessibilité pour pas grand chose, puisque ce n'est pas le point… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 05 décembre 2015 à 13h39 | Bonjour bonjour tout le monde ! Alors voilà je vais poser une question que j'avais déjà posée il y a une dizaine de pages de cela, mais qui était restée sans réponse (ou alors on m'a répondu et je… |
[Jeu PC] Eonar
Nouvelle phase, préproduction en cours. |
vendredi 04 décembre 2015 à 17h15 | Wow ! Les concept arts sont juste superbes ! Vraiment, je suis fan du style graphique :) Je vous souhaite de venir à bout de ce projet ! |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 26 juin 2015 à 23h27 | > Le postulat de départ de Helium Rain est que **ça ne marche pas comme ça**. On préfère largement faire un jeu vendu à 50 exemplaires que de continuer à alimenter ces clichés. Source:[Stranger](htt… |
jeudi 25 juin 2015 à 20h26 | > Mouais, le dessin n'est pas spécialement propre, mais on fera avec à moins qu'une âme charitable parvienne à nettoyer un peu tout ça :-/ Source:[Jérôme Deuchnord](http://zestedesavoir.com/forums/s… | |
jeudi 25 juin 2015 à 19h35 | > [[i]] > | Dès que [Bat'](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1258/atelier-un-zeste-sans-fin-et-sans-dessin/?page=2#p32996) (chapitre 2), [Sami](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1258/atelier… | |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
jeudi 25 juin 2015 à 19h22 | Bon, ce sujet et maintenant résolu puisque j'ai atteint mon objectif (grâce aux réponses de Sennacherib sur OC), encore merci à tous ! Bon par contre c'était bizarre de poster sur deux forums en m… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
jeudi 25 juin 2015 à 19h00 | > Est ce que la force gravitationnelle des astéroïdes est gérée ? Source:[Natalya](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=36#p62975) Je crois pas... Ils en avaient déjà pa… |
SupergunArena
Un mini-jeu 2 joueurs |
jeudi 25 juin 2015 à 16h07 | Aaah ! une nouvelle version ! Bon du coup je vais attaquer tout de suite, et te dire ce qui me plaît et ce qui me plaît moins : D'abord, ce qui me plaît : - La sauvegarde des options du menu … |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
lundi 15 juin 2015 à 23h57 | grâce à des réponses postées sur OC, sutout celles de Sennacherib, j'ai pu franchir une étape et réaliser ce programme qui donne en fonction de la vitesse initiale et de la position, l'équation de l'… |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
lundi 15 juin 2015 à 16h28 | > Mais dans ta simu là, je vois que le Soleil. Ouaip c'est une ancienne version mais c'est la plus présentable je trouve ; les orbites sont à peu près correctes, alors que la nouvelle version est … |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
lundi 15 juin 2015 à 15h46 | > > sauf s'il est éjecté à toute vitesse de l'ISS > > C'est le 1er problème : tu parles de vaisseau, donc j'imagine qu'à un moment, certains de tes objets vont avoir une vitesse propre (propulseur… |
SupergunArena
Un mini-jeu 2 joueurs |
lundi 15 juin 2015 à 14h32 | Ah et sinon, j'ai une autre remarque que l'on t'a déjà faite pour [SuperGun, premier du nom](http://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-2-joueurs-supergun) : ce serait bien qu'il soit possible de c… |
SupergunArena
Un mini-jeu 2 joueurs |
lundi 15 juin 2015 à 13h55 | Hey ! Bonjour à tous ! Alors là... Je suis épaté ! Il est super sympa ce jeu ! Il est vif, dynamique, les graphismes, sans être exceptionels, sont agréables, la prise en main est rapide, l'éditeu… |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
lundi 15 juin 2015 à 13h38 | > Quand j'avais appris la modélisation on utilisait la méthode d'Euler (ce que tu sembles faire) ou Runge Kutta (ordre 4). Essaie de voir peut-être pour cette dernière qui est censé être pas trop mal… |
Équations de Kepler
les fameuses équations appliquées à un jeu 2D |
dimanche 14 juin 2015 à 23h37 | Bonjour ! Alors voilà : depuis pas mal de temps déjà, je m'intéresse à l'astronautique, grâce aux jeux Kerbal Space Program et Simple Rockets (je vous conseille d'ailleurs d'y jetter un oeil si vo… |
L'open bar à smoothies
Qui a dit "Hors sujet" ? |
samedi 28 février 2015 à 23h25 | ```text 0101010001110101001000000111011001100101011101010111100000100000011000100110100101100101011011100010000001110000011000010111001001101100011001010111001000100000011001010110111000100000011001… |