Cette partie vous apprendra les notions indispensables à connaitre pour utiliser Maya. Vos premiers pas avec le logiciel sont importants, il faut que vous connaissiez par cœur les bases, lisez donc avec la plus grande attention.
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Premiers pas dans la 3D
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Découverte de l'interface
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Mise en place de polygones primitifs
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TP : la tu-ture sur la rou-route
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Duplication, organisation et optimisation