La modélisation pure, c'est ici ! Vous allez apprendre à déformer vos polygones à partir des components (faces, arêtes et sommets) pour leur donner n'importe quelle forme. Vous devriez être à la fin de cette partie capable de tout modéliser, néanmoins il vous faudra beaucoup de pratique pour réaliser des modèles complexes.
-
Les principaux outils de modélisation
-
Techniques de modélisation
-
TP : une maison
-
L'extrusion avancée
-
Split avancé
-
Combinaisons et symétrie
-
Découverte des NURBS
-
Générer des surfaces à l'aide de curves